tag:blogger.com,1999:blog-41264396028506401032024-02-08T13:30:33.553+09:00Hotline TokyoDiscussion is Hardcore.shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.comBlogger40125tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-1783998944594289882099-07-27T20:35:00.006+09:002022-10-18T12:54:17.094+09:00Hotline Tokyo FAQ?<ul style="text-align: left;"><li><b>Hotline Tokyoって何?</b><br /> インディーゲームの座談会を通したインディーゲーム愛好会の集まりです。座談会が基本ですが、他の活動(Discordを使って一緒にゲームしたり、だべったり、忘年会をしたり)もあります。結構ゆるいです。<br /><br /> 主催者が多忙により2018年より休止状態でしたが、2023年にそろそろ復活させようと画策しています。<br /><br /></li>
<li><b>座談会って何するの?</b><br /> 参加者同士が特定のゲームをプレイして感想を語り合う、というのが基本形です。そのためネタバレはほぼ必至であり、参加者は事前にゲームをクリアしているのが望ましいです。もちろんどんなネタバレも問題ないという方は自由に参加していただいてかまいません。<br /><br /> 近年はゲームの楽しみ方も多様化が進み、そのゲームは「動画で見た」という方もいるでしょう。そういった方の参加も問題ありませんが、できる限り動画で見たことは伏せていただけるとありがたいです。<br /><br /> また、これまで同様座談会はYouTubeにて配信を予定しています。具体的にどんなことをやっているかは、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=j6qYmvWfsUo" target="_blank">Hotline Tokyo『Firewatch』回の動画</a>をご確認ください。<br /><br /></li><li><b>顔出しNGなんだけど…</b><br /> 配信に写りたくないという方は、カメラの死角の席に座ってもらうなど可能な限り配慮します。<br /><br /> ただし、リアル会場を使うということもあって不意に写ってしまう可能性はありますが、これまでそういった事故は起きていません。<br />声だけはどうしても入ってしまうので、そこだけはご留意ください。<br /><br /></li>
<li><b>座談会に参加する条件は?</b><br /> 自由です。どんな形であれ最低限お題のゲームに触れておくのが良いでしょう。また、ゲームを語る以上ネタバレは必ず出てくるので、もし最後までプレイしていないという方でネタバレは見たくないという方は参加を控えた方が良いでしょう。<br /><br /></li><li><b>オンラインでも参加できる?</b><br /> 可能です。座談会はYouTubeにて配信予定ですので、当日はコメントという形で参加できます。<br /><br /> ただし、現場のインターネット環境などで配信が失敗する可能性はあります。そのときはごめんなさい。<br /><br /></li>
<li><b>トップの怖い絵は何?</b><br /> 『Toki Tori』と『Goat Simulator』のヤギです。Namsan画伯に描いてもらいました。</li></ul>
shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-8314422071810139822022-12-23T16:31:00.018+09:002023-01-26T00:06:36.029+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 18th /『ディスコ エリジウム』<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCEePCbZUZchK1P5ZPNHp7RTEL5cV3ZfzaAh5_1xYxWvPsoOceNRBRaLj-hCTTodiBSvDDGkqYeZuT-wSVqlz0XER8fVfM7dAGoKR00jyAIyi8MabXG3XCiKIrSb-JuD8wGWBUumRQ9OE0z26LgVQi4zMkocMFWCokpzz4d6puW87T8qKtvnFLBOj/s1920/ar4ms5.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTCEePCbZUZchK1P5ZPNHp7RTEL5cV3ZfzaAh5_1xYxWvPsoOceNRBRaLj-hCTTodiBSvDDGkqYeZuT-wSVqlz0XER8fVfM7dAGoKR00jyAIyi8MabXG3XCiKIrSb-JuD8wGWBUumRQ9OE0z26LgVQi4zMkocMFWCokpzz4d6puW87T8qKtvnFLBOj/w640-h360/ar4ms5.jpg" width="640" /></a></div><p></p><p>「ネタバレありでこのゲームについて心ゆくまで語りたい」という欲求を満たし、ゲーム体験をさらに豊かにする座談会HOTLINE TOKYO。</p><p>約4年ぶりの開催となる次回のお題は『ディスコ エリジウム』!<br />2023年2月25日(土)開催!</p><p>オフライン座談会ですが、YouTubeにて配信も予定しています。<br />遠方などが理由で現地に参加できない方はそちらから参加可能です。</p><h2><span style="color: magenta;">開催概要</span></h2><ul><li>内容:『ディスコ エリジウム』について語る座談会</li><li>場所:<a href="https://goo.gl/maps/QuCtoJGC7VvVCrYg7" target="_blank">asobu</a></li><li>参加費:基本無料(軽食持ち込み歓迎)※1</li><li>配信URL:<a href="https://youtu.be/LfQ29UcjcKs" target="_blank">YouTube</a></li><li>主催・司会:ポル之助(<a href="https://twitter.com/pornski_eros" target="_blank">@pornski_eros</a>)</li><li>日時:2022年2月25日16時~</li><li><b>参加受付はこちら</b>:<a href="https://twipla.jp/events/541283">https://twipla.jp/events/541283</a> ※2</li><li>注意:昨今の状況を鑑み、新型コロナワクチンを3回以上接種した人のみ参加可能とします</li></ul><p>※1.日本のゲームクリエイターを支援する<a href="https://asobu.dev/" target="_blank">asobu</a>の支援により、無料で会場をお借りすることができました。今回は基本的に参加費は無料となりますが、お菓子や飲み物などの差し入れは歓迎です。<br />通常はゲーム開発者向けの施設ですが、座談会会期中に限り参加者にも開放されます。</p><p>※2.参加表明後、TwitterのグループDMに招待します。参加者にはゲームのプレイ状況や参加に当たってのアンケートをお願いしています。<br /><br /></p><h2><span style="color: magenta;">開催概要参加にあたっての注意点</span></h2><p>座談会の模様はYouTubeにて動画配信され、会の終了後、録画物がYouTubeチャンネルに公開されます。そのためオフラインで参加した場合顔が写る可能性があります。カメラに写らない席も用意する予定です。<br /><br />会の性質上、『ディスコ エリジウム』本編のネタバレは不可避です。よってオンライン・オフライン問わず参加者は一度でもクリアしていることが望ましいです。</p><p>また、繰り返しになりますが、昨今の情勢を鑑みて、新型コロナワクチンを最低でも3回以上接種し、最後の接種から2週間以上経過した方のみの参加をお願いします。<br />会の終了後、万が一新型コロナ感染が疑われる場合は主催者まで連絡してください。</p><h2><span style="color: magenta;">『ディスコ エリジウム』について</span></h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsEl_AB-ucAQtkqIL1zDxB5_md0c7da5NpXAqD3JvLwEpcL3m_OoyZWNjUi5dH_c8K59X05Y83R4FdycTYWgvdYMS2Lxg77HBisO06AjtMVvsKsOMxg2dxVvfBmpRESx21iFWPIbXtxGcebDcEpgpX5iehiite8pAa8aYH5ZJJWhXJM9j1kzQnLfGF/s1200/FeJhHVJVIAI76Ru.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="675" data-original-width="1200" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsEl_AB-ucAQtkqIL1zDxB5_md0c7da5NpXAqD3JvLwEpcL3m_OoyZWNjUi5dH_c8K59X05Y83R4FdycTYWgvdYMS2Lxg77HBisO06AjtMVvsKsOMxg2dxVvfBmpRESx21iFWPIbXtxGcebDcEpgpX5iehiite8pAa8aYH5ZJJWhXJM9j1kzQnLfGF/w640-h360/FeJhHVJVIAI76Ru.jpg" width="640" /></a></div><br /><p>『ディスコ エリジウム』とは、記憶喪失の刑事が主役の探偵RPGです。<br />プレイヤーは自分のスキルと選択から、どんな刑事として振る舞うこともできます。<br />悪を追い詰める正義の刑事になることも、殺人を犯し、賄賂を受け取る悪徳刑事でも、その中間でも、どんなプレイでも許容する自由さが大きな特徴です。</p><p>あまりに独特な言い回しとスキルシステムにより日本語版リリースは絶望的だと思われていましたが、2019年のリリースから3年後、めでたく日本語版が発売されました。</p><p>12月24日現在、ゲームの完全版である『ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット』が<a href="https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium__The_Final_Cut/?l=japanese" target="_blank">Steam</a>、<a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/disco-elysium" target="_blank">Epic Games Store</a>でおよそ1,000円前後、<a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0365-PPSA07927_00-7528607275032440" target="_blank">PS Store</a>と<a href="https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000053530.html" target="_blank">Nintendo Switch</a>では2,469円でセール中です。<br />ぜひこの機会に購入してご参加ください。</p>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-2026501266193354652018-11-09T21:20:00.001+09:002018-11-10T00:41:08.464+09:00Announce! HOTLINE TOKYO ELITE /『STEINS;GATE』プルルルル(電話の音)……俺だ。<br />
何!?秘密結社HOTLINE TOKYOが第18回円卓会議を開催するだと!?扱うタイトルは『STEINS;GATE』で、日にちは2018年11月24日だな?このオペレーションには、多くのラボラトリー・メンバー(ラボメン)を必要とするだろう。これが決まったのも、すべては運命石の扉(シュタインズ・ゲート)の選択である!ああ、諸君らの健闘を祈る。<br />
エル・プサイ・コングルゥ。<br />
<br />
ゲームについて語り明かし、ゲーム体験をより豊かにする秘密結社がHOTLINE TOKYOだ。普段はインディーゲームについての円卓会議(座談会)だが、今回はMAGES.のノベル形式のADVゲーム『STEINS;GATE』で語りあうこととする。<br />
ということで、タイトルも第1回HOTLINE TOKYO ELITEになるのだ(実質的には第18回目)。<br />
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開催概要</h3>
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内容:『STEINS;GATE』について語る座談会</div>
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日時:2018年11月24日 17時~20時ごろ(放送は17時30分より)</div>
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場所:東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe <a href="http://picopicocafe.com/">http://picopicocafe.com/</a></div>
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参加費:1000円</div>
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配信URL:<a href="https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A">https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A</a></div>
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主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai">@shinimai</a></div>
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告知協力:hahaha <a href="https://twitter.com/hahaha121">@hahaha121</a></div>
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参加受付はこちら <a href="https://chouseisan.com/s?h=92b3672226704b838c17733558f7bcff">https://chouseisan.com/s?h=92b3672226704b838c17733558f7bcff</a></div>
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今回もカフェを貸し切っての開催になる。参加費は会場費にあてられる。飲食自由で持ち込みも可能だ。普段通りなら、座談会は2時間程度を予定している。<br />
もちろん、終わったら近くのどこかで打ち上げも行うので、興味のあるラボメンはこちらも参加してほしい。</div>
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参加者数把握のために、参加を希望するラボメンは調整さんにて登録をしてくれ。人数が埋まっていなければ、当日飛び入りでの参加も可能だ。初参加のラボメンも歓迎している。もちろん、打ち上げからの参加も歓迎だ。<br />
<br />
<h3>
参加にあたっての注意点</h3>
座談会の模様はYouTubeにて動画配信され、会の終了後、録画物がWeb上に公開される。そのため、顔が画面に映る可能性があることは注意してほしい。なお、席を移動したりすれば顔出しを避けられるようにするので、機関に狙われている諸君も安心してくれ。<br />
<br />
本会の性質上、『STEINS;GATE』本編のネタバレは不可避となる。よって参加者は『STEINS;GATE』本編のクリアか、アニメを全話視聴するのが推奨される。無論、クリアと視聴はあくまで推奨であって強制ではない。<br />
<br />
劇場版『STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ』や、2018年9月に終わったアニメ版『シュタインズ・ゲート ゼロ』についての話も避けられないものとなるだろう。だが、あくまでも最低条件は『STEINS;GATE』本編のゲームをクリアするか、アニメを全話視聴することだ。大事なことなので、2回言わせてもらおう。2018年9月に発売したリメイク版の『STEINS;GATE ELITE』のクリアでも条件は満たせる。</div>
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『STEINS;GATE』について</h3>
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<span id="docs-internal-guid-35827647-7fff-76f3-3269-3a42a3ce8fae"><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><img height="339" src="https://lh6.googleusercontent.com/vyKgEatVbnGLMJHEjLJ-oisjcuHgWnnbRCSZVCRR7yxm01hKCLU58I3t0leDGajamnh6PCDtAeD7UdYKhfBjuOIMZ5uLngPESJTR3s-akZizlNbF_9v54E0D9sOy4QCQmKzVXw0P" style="-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);" width="602" /></span></span></div>
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<span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
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<span><span style="font-family: Arial; font-size: 11pt; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
『STEINS;GATE』は「記憶を消してプレイしたい」と、よく言われる名作ノベル系アドベンチャーゲームだ。主人公の岡部倫太郎……ではなく鳳凰院凶真は秋葉原で発明サークル「未来ガジェット研究所」を主宰する大学生だ。未来ガジェット研究所のラボメンたちは過去にメールを送れる装置を偶然にも発明してしまい、それをきっかけにして世界規模の陰謀に巻き込まれていってしまう。<br />
<br />
数多くの「選択」がカギとなり、HOTLINE TOKYO ELITEではその選択(エンディング)についての議論などもなされることだろう。2018年10月15日にて、オリジナルのXbox 360版の発売から9周年を迎えた。HOTLINE TOKYO ELITEではアニメ版の本編だけの視聴でも参加OKとしているので、今からでもぜひとも参加を検討してほしい。</div>
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参考URL</div>
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STEINS;GATE ELITE レビュー | IGN JAPAN</div>
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<a href="https://jp.ign.com/steins-gate-elite/29546/review/steinsgate-elite">https://jp.ign.com/steins-gate-elite/29546/review/steinsgate-elite</a></div>
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『STEINS;GATE ELITE』公式サイト</div>
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<a href="http://steinsgate.jp/elite/">http://steinsgate.jp/elite/</a></div>
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前回の座談会の様子を記録した動画はこちら</div>
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<a href="https://www.youtube.com/watch?v=j6qYmvWfsUo">https://www.youtube.com/watch?v=j6qYmvWfsUo</a></div>
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<h3>
参加受付</h3>
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事前に参加人数を把握するため、参加希望の人は以下の調整さんページにて参加登録をしてほしい。</div>
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<br /></div>
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<a href="https://chouseisan.com/s?h=92b3672226704b838c17733558f7bcff">https://chouseisan.com/s?h=92b3672226704b838c17733558f7bcff</a></div>
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エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-25202359082607538312018-07-24T21:42:00.001+09:002018-11-10T00:23:27.055+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 17th /『FIREWATCH』<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA1t5JhYuvSgnN7RI920bIheeypk_gqPuY0KNGEPeErX9p3W1CM3-BGphDEjTk8CN0PlZkHaWFP7a7CqBNUwms6RRJVeJhFy1TkfiRhUTCGy1qRo1aS6ZvF6ZqXhGq28vQAsY3u3vuIuY/s1600/Desktop+Screenshot+2018.07.10+-+12.52.53.39.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA1t5JhYuvSgnN7RI920bIheeypk_gqPuY0KNGEPeErX9p3W1CM3-BGphDEjTk8CN0PlZkHaWFP7a7CqBNUwms6RRJVeJhFy1TkfiRhUTCGy1qRo1aS6ZvF6ZqXhGq28vQAsY3u3vuIuY/s640/Desktop+Screenshot+2018.07.10+-+12.52.53.39.png" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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「ネタバレありでこのゲームについて心ゆくまで語りたい」という欲求を満たし、ゲーム体験をさらに豊かにする秘密結社HOTLINE TOKYO。2年の沈黙を破る(おまたせ!)第17回目の今回は、Nintendo Switchでの発売も控える『FIREWATCH』を取り上げます。時間があれば『Life is Strange: Before the Storm』の話もある…かも。<br />
<br />
<h2>
<span style="color: magenta;">開催概要</span></h2>
<ul>
<li>内容:『FIREWATCH』について語る座談会</li>
<li>場所: 東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe <a href="http://picopicocafe.com/">http://picopicocafe.com/</a></li>
<li>参加費: 1000~2000円(参加人数で変動します)</li>
<li>配信URL: <a href="https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A">https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A</a></li>
<li>主催・司会: 死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai">@shinimai</a></li>
<li>日時: 2018年7月29日16時~</li>
<li>参加受付はこちら <a href="https://chouseisan.com/s?h=1f58ac834d3b483d9fa4bff14df4b0c5">https://chouseisan.com/s?h=1f58ac834d3b483d9fa4bff14df4b0c5</a></li>
</ul>
カフェ貸し切りでの開催なので、飲食物の持ち込みが可能です。また、参加費は会場費に充てられます。人数によって参加費が前後しますが、ご了承ください。質問は主催まで。<br />
<br />
<br />
<h2>
<span style="color: magenta;">『FIREWATCH』について</span> </h2>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq98MkirPnB-fGYLe8bFVPiX-M_zF4JH9GKU_I2O-KeoU9sI5ohonMeq70JVdaZEdLj7m8llFaO9m424MJh4MKxXsmXgAn2ytJckNTUh1-1DIvEd43ggqzfEXxflvNiO7WRU9MchmlrEs/s1600/Desktop+Screenshot+2018.07.10+-+09.29.20.01.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq98MkirPnB-fGYLe8bFVPiX-M_zF4JH9GKU_I2O-KeoU9sI5ohonMeq70JVdaZEdLj7m8llFaO9m424MJh4MKxXsmXgAn2ytJckNTUh1-1DIvEd43ggqzfEXxflvNiO7WRU9MchmlrEs/s640/Desktop+Screenshot+2018.07.10+-+09.29.20.01.png" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
『FIREWATCH』はアメリカ・ワイオミング州で新人の森林火災監視員として赴任したヘンリーを主人公にした1人称視点ミステリーアドベンチャーです。人生を生きることに疲れ果て大自然の中で孤独を選んだ主人公を外界へと繋ぐのは小さなトランシーバーだけ――。 Tales of Monkey Islandのシナリオライターを中心に結成されたCampo Santoの処女作である本作で広大なショショーニ国有林を舞台に大人の夏休みを満喫しよう!<br />
<br />
<b>公式ページ </b><br />
<a href="http://www.firewatchgame.com/jp/">http://www.firewatchgame.com/jp/</a><br />
<br />
<h2>
<span style="color: magenta;">参加受付</span></h2>
事前に参加人数を把握するため、参加希望の方は以下の調整さんページにて参加登録をお願いします。<br />
<br />
調整さんリンク<br />
<a href="https://chouseisan.com/s?h=1f58ac834d3b483d9fa4bff14df4b0c5">https://chouseisan.com/s?h=1f58ac834d3b483d9fa4bff14df4b0c5</a>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-72380194693560454252016-06-30T02:11:00.001+09:002016-07-13T16:09:34.447+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 16th /『Axiom Verge』<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeiK0pTjQjaceEQzs4nTHw8VuPpk_E4jpt-pE5RjvIHni0RQUnXLakTTceZCH_hn3rs_UA7wlYZ6BuICWaoX8r0YBgu5-ZB4HkcnuTCNWj3UwcgMqpB5uAWaxwa8eSlnomFR2wYu4ODpLd/s1600/2015-11-14_00013.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeiK0pTjQjaceEQzs4nTHw8VuPpk_E4jpt-pE5RjvIHni0RQUnXLakTTceZCH_hn3rs_UA7wlYZ6BuICWaoX8r0YBgu5-ZB4HkcnuTCNWj3UwcgMqpB5uAWaxwa8eSlnomFR2wYu4ODpLd/s640/2015-11-14_00013.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br />
</span> <span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">「ネタバレありでこのゲームについて語りたい」という欲求を満たし、ゲーム体験をさらに豊かにする集まりHOTLINE TOKYO。第16回を数える今回は、 BitSummitでも来日をはたすワンマン・デベロッパーThomas Happによるメトロイド系アクション『Axiom Verge』を取り上げる。</span></div>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">参加受付は最下部にリンクがあります。</span><br />
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<h2>
<span style="color: magenta; font-family: "arial"; font-size: large;"><span style="line-height: 20.24px; white-space: pre-wrap;">開催概要</span></span></h2>
</div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<ul style="line-height: 1.38;">
<li><div style="line-height: 1.38;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">内容 『Axiom Verge』について語る座談会</span></div>
</li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">場所 東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe </span><a href="http://picopicocafe.com/" style="font-family: arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;" target="_blank">http://picopicocafe.com/</a></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">参加費 500~1000円</span></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">配信URL </span><a href="https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A" style="font-family: arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;" target="_blank">https://www.youtube.com/channel/UCigPAt4ySImBfQVwfIG3D5A</a></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">主催・司会 死に舞 </span><a href="https://twitter.com/shinimai?lang=ja" style="font-family: arial; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">日時 【決定しました】 2016年7月30日16時~ (2時間程度を予定)</span></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">参加受付はこちら </span><a href="http://twipla.jp/events/209231" style="font-family: arial; font-size: 14.6667px; line-height: 20.24px; white-space: pre-wrap;">http://twipla.jp/events/209231</a></li>
</ul>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">カフェ貸し切りでの開催なので、飲食物の持ち込みが可能です。また、参加費は会場費に充てられます。人数によって参加費が前後しますが、ご了承ください。</span></div>
<div style="line-height: 1.38;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: magenta; font-family: "arial"; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>注意点</b></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<ul>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">本会はネタバレありで語り合う座談会です。参加者や動画配信(後述)の視聴者は、座談会中に『Axiom Verge』のネタバレがあることに注意してください</span></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">参加者は『Axiom Verge』のクリアが推奨されます。これはあくまで推奨であり、強制ではありません。見学参加も可能です</span></li>
<li><span style="font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">座談会の模様は動画配信され、のちにWeb上に公開予定です。したがって座った席によっては画面に参加者の顔が映る可能性があります。顔出しを避けるために席を変えることは可能です</span></li>
</ul>
</div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: magenta; font-family: "arial"; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>『Axiom Verge』について</b></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVHNxF9JbG5I7-V4Z00T7_cXdHNjN8qt5l1u5nxDxnzB_eYW2KX_d1M0vuG2FcScd00EaPtT9_7UQ_HDyPEdoRy0onxt5ssvleXugmkk6eYdzZcLaeZqictlrmzugBHZjFbxMEn4sSt0DK/s1600/2015-11-15_00007.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVHNxF9JbG5I7-V4Z00T7_cXdHNjN8qt5l1u5nxDxnzB_eYW2KX_d1M0vuG2FcScd00EaPtT9_7UQ_HDyPEdoRy0onxt5ssvleXugmkk6eYdzZcLaeZqictlrmzugBHZjFbxMEn4sSt0DK/s640/2015-11-15_00007.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br />
</span> <span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">プロの開発者が会社勤めのかたわら、夜なべして作った本作。『メトロイド』、『魂斗羅』といったレトロゲーム、80年代のSFテレビ番組などに影響を受けつつ、自分の思うがままに作りこんだその作品は、さながら狂気と執念が産んだバロック建築のよう! 特別に尖った要素はないにしろ、このピュアネスはまさにインディーというべきもの! 執拗にまで作りこまれたドット絵の迷宮、チープだが情熱的な音楽、そして重層的なストーリーからThomas Happの心の底を探求しよう。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br />
</b> <br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">開発者Thomas Happの、BitSummitでの来日も目前とした今、絶対、語るべきタイトル!</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br />
</b> <br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>参考:</b></span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="line-height: 1.38;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">『Axiom Verge』 細部まで作り込まれた探索型2Dアクションの大傑作!【とっておきインディーVol.35】 - ファミ通.com</span></div>
<div style="line-height: 1.38;">
<span style="background-color: transparent; color: #1155cc; font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><a href="http://www.famitsu.com/news/201506/22081315.html" style="text-decoration: none;">http://www.famitsu.com/news/201506/22081315.html</a></span></div>
<div style="line-height: 1.38;">
<br /></div>
<div style="line-height: 1.38;">
<b>『Axiom Verge』公式サイト</b></div>
<span style="line-height: 22.08px;"><a href="http://www.axiomverge.com/" target="_blank">http://www.axiomverge.com/</a></span><br />
<div style="line-height: 1.38;">
<div style="line-height: 1.38;">
<br /></div>
<div style="line-height: 1.38;">
<b>『Axiom Verge』公式音源</b></div>
<span style="line-height: 22.08px;"><a href="https://axiomverge.bandcamp.com/releases" target="_blank">https://axiomverge.bandcamp.com/releases</a></span><br />
<div style="line-height: 1.38;">
<br /></div>
</div>
<div style="line-height: 1.38;">
<div style="line-height: 1.38;">
<b>Steamストアページ</b></div>
<span style="line-height: 22.08px;"><a href="http://store.steampowered.com/app/332200/" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/332200/</a></span></div>
</div>
<b style="font-weight: normal;"><br />
</b> <br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: magenta; font-family: "arial"; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>参加受付</b></span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br />
</b> <br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">事前に参加人数を把握するため、参加希望の方は以下のTwiPlaにて参加登録をお願いします。主催の<a href="https://twitter.com/shinimai" target="_blank">shinimai@twitter</a>や告知の<a href="https://twitter.com/HayanieMozu" target="_blank">HayanieMozu@twitter</a>あてへの連絡でもOKです。</span><br />
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br />
</b> <br />
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<div style="line-height: 1.38;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">TwiPlaリンク</span></div>
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 14.6667px; line-height: 20.24px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><a href="http://twipla.jp/events/209231">http://twipla.jp/events/209231</a></span><br />
<div style="line-height: 1.38;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br />
</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; line-height: 1.38; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNOCyYQHbK-Fq4WX9yQh9_injeqjly01RVL7yAvtVc6OJPP-axBhQZOK4sWtnclsm-WzglE5rzG7SpnVKQZuVqEyXFixR21gc_9JKrVOlPUay3YcRnUvYgdm1Arbanjp2om_PoKsbPr4Du/s1600/20160630145712_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNOCyYQHbK-Fq4WX9yQh9_injeqjly01RVL7yAvtVc6OJPP-axBhQZOK4sWtnclsm-WzglE5rzG7SpnVKQZuVqEyXFixR21gc_9JKrVOlPUay3YcRnUvYgdm1Arbanjp2om_PoKsbPr4Du/s640/20160630145712_1.jpg" width="640" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; line-height: 1.38; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2YQxlshWN9_xWOzeK-EB8st8hlvTM5CEz66m13uLVgKfS6rk2nwTKtviDA_nQqJx7YuVHzj4qHStbVpQ1-5lMJd7s_l0sHf2nV0_N1RnMuszu4qJVqOrBEc9e1e22QV2Ce7F5dxTGq7q7/s1600/20160630145930_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2YQxlshWN9_xWOzeK-EB8st8hlvTM5CEz66m13uLVgKfS6rk2nwTKtviDA_nQqJx7YuVHzj4qHStbVpQ1-5lMJd7s_l0sHf2nV0_N1RnMuszu4qJVqOrBEc9e1e22QV2Ce7F5dxTGq7q7/s640/20160630145930_1.jpg" width="640" /></a></div>
</div>
shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-79009537600287705592016-02-08T00:23:00.002+09:002016-02-08T00:23:36.470+09:00【Press Release】Digital: A Love Story, Japanese localization Mac <h2>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
80年代のコンピューターネットワークが舞台</div>
<div style="text-align: center;">
名作ADV『Digital: A Love Story』のMac版が登場</div>
</h2>
<div>
<br /></div>
<div>
Hotline Tokyoがお知らせします!Love Conquers All games(http://loveconquersallgam.es/)による『Digital: A Love Story』の日本のMac版が公開されています。これまではWindowsでしか遊べなかった本作ですが、ぜひともMacユーザーにも懐かしいインターネットの世界に触れてみてください。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
配布先:http://scoutshonour.com/digital/jp.html</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ゲームの紹介はこちら</div>
<div>
http://hotlinetokyo.blogspot.jp/2015/11/press-releasedigital-love-story.html</div>
shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-15322109181490348352015-11-02T22:46:00.000+09:002015-11-02T23:28:28.783+09:00【Press Release】Digital: A Love Story, Japanese localization announce<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: right;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">2015/11/03</span></div>
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 6pt; margin-top: 20pt; text-align: center;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 26.666666666666664px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">80年代のコンピューターネットワークを舞台</span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 26.666666666666664px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br class="kix-line-break" /></span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 26.666666666666664px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">名作テキストアドベンチャーが日本語化</span></h1>
<b id="docs-internal-guid-e4efca41-c871-ce59-592b-2452fb1fc42b" style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">本日、Hotline TokyoはLove Conquers All games(http://loveconquersallgam.es/)による『Digital: A Love Story』の日本語バージョンを公開しました。本作は『Analogue: A Hate Story』などで知られるカナダのインディークリエイター、クリスティーン・ラブ氏の処女作です。2010年に発表された本作は、Gamasutraの"Best Indie Games of 2010"に選ばれるなど高く評価され、その後のラブ氏のキャリアを決定づけました。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">内容は1988年の架空のコンピュータネットワークを舞台にしたミステリー&ロマンス。ダイヤルアップ接続で掲示板にアクセスし、多くの人とコミュニケーションを取りながら、世界の陰謀を暴いていきます。架空のデスクトップUIとテキストだけを使用しながらも、想像力を刺激するラブ氏の手腕はその後の『Analogue: A Hate Story』にもつながる大きな魅力です。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">翻訳は伊東龍氏が担当。 オーガナイズは死に舞a.k.a.今井晋がつとめ、Hotline TokyoメンバーによってQAが行われました。Hotline Tokyoでは今後もインディーゲームシーンを盛り上げるため、フェーズ フェーズの後、圧力はノッチが上昇して、座談会の他、忘年会、新年会、インディーゲームの自主翻訳を努力していきます。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: "arial"; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">配布先:<a href="http://scoutshonour.com/digital/jp.html">http://scoutshonour.com/digital/jp.html</a></span></div>
<br />shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-57381352560830410632015-10-25T05:38:00.000+09:002015-10-25T05:38:35.774+09:00The Archive of HLO Mini<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJFangwmCxGMDu6j6oqCAs-Ebc_H1IVMPpxPlsp8oA5U_CYiL_6Kir9ZNv3UxUCQtCuTdmqPHQaBUW7Ui5ePosb3PPD3VCWxN7qdxei7-sGEabU_yhJ3_s1mxe9URm3BCTYEGRCa0QD8/s1600/_DSC1289_blogger.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJFangwmCxGMDu6j6oqCAs-Ebc_H1IVMPpxPlsp8oA5U_CYiL_6Kir9ZNv3UxUCQtCuTdmqPHQaBUW7Ui5ePosb3PPD3VCWxN7qdxei7-sGEabU_yhJ3_s1mxe9URm3BCTYEGRCa0QD8/s640/_DSC1289_blogger.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<h3>
開催概要 </h3>
<h4>
司会者・ゲーム紹介</h4>
<br />
順不同敬称略<br />
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">久野裕介(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/YusukeHisano" target="_blank">@YusukeHisano</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/" target="_blank">ひなのふわふわドリーム☆</a> / <a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/">ですのや☆</a>」</span></h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">なべやき (</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/fukuyaman" target="_blank">@fukuyaman</a>)・「<a href="http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture/">Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-</a> / <a href="https://www.blogger.com/">The Chinese Room</a></span>」
</h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">ブリック(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/gr_brick" target="_blank">@gr_brick</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/game/mud/index.htm">泥のガラドリエル</a> / </span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/">Space not far</a>」</span></h3>
<ul>
<li>日時:10/17(土) 13時開始</li>
<li>場所:Co:Labo難波 <a href="http://coworklabo.com/namba/">http://coworklabo.com/namba/</a></li>
<li>参加費:1080円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a> </li>
</ul>
今回は三本扱っているので分割します。<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLmJJghBdJJMhXOQVJuBow_nkmcrDBP-Y9">HLO Mini プレイリスト </a><br />
<br />
イントロダクション<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WEZTeXhSK8w?list=PLmJJghBdJJMhXOQVJuBow_nkmcrDBP-Y9" width="560"></iframe><br />
<br />
1.「ひなのふわふわドリーム☆ / ですのや☆」<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GDOCt57TcQE?list=PLmJJghBdJJMhXOQVJuBow_nkmcrDBP-Y9" width="560"></iframe><br />
<br />
2.「Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失- / The Chinese Room」<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3ziI0kkOY6E?list=PLmJJghBdJJMhXOQVJuBow_nkmcrDBP-Y9" width="560"></iframe><br />
<br />
3.「泥のガラドリエル / Space not far」<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1aqehQ4ZGqU?list=PLmJJghBdJJMhXOQVJuBow_nkmcrDBP-Y9" width="560"></iframe>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-28380355711121584762015-10-10T03:06:00.001+09:002015-10-21T17:06:00.008+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 14th /『ファタモルガーナの館』<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK259o8P76R6rGzxg17i2i2CdZGG4K9lHPfkgu_GbIrRNzS6og8RFp6uChEIXgq1LE2GyYXzInjVjfO8rxNk0uz7Yxj5kyDATwqBp2wFEFCYtOS7RLzU0FXo-wvjHOr-qCgxpN5sfKf1V/s1600/fata.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEK259o8P76R6rGzxg17i2i2CdZGG4K9lHPfkgu_GbIrRNzS6og8RFp6uChEIXgq1LE2GyYXzInjVjfO8rxNk0uz7Yxj5kyDATwqBp2wFEFCYtOS7RLzU0FXo-wvjHOr-qCgxpN5sfKf1V/s640/fata.jpg" width="640" /></a></div>
ゲームについて語り明かし、ゲーム体験をより豊かにするHOTLINE TOKYO。今回は同人サークルNovectacleのノベルゲーム『ファタモルガーナの館』で語りあいます。<br />
<br />
「ノベルゲームは特に、ほかのプレイヤーと語ることで体験が完成する部分がある」とは本会主催である死に舞氏の言であるが、ぜひともHOTLINE TOKYOに参加して『ファタモルガーナの館』について語りましょう。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
開催概要</h3>
<br />
<ul>
<li>日時:2015年11月1日(日)14時開始</li>
<li>場所:東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe <a href="http://picopicocafe.com/" target="_blank">http://picopicocafe.com/</a></li>
<li>参加費:1000円程度を予定(人数によって変動あり)</li>
<li>配信URL:<a href="http://www.ustream.tv/channel/shinimai" target="_blank">http://www.ustream.tv/channel/shinimai</a></li>
<li>主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li>告知協力:ハヤニエモズ <a href="https://twitter.com/HayanieMozu" target="_blank">@HayanieMozu</a></li>
</ul>
<br />
<br />
カフェを貸し切っての開催です。参加費は会場費に充てられます。飲食自由で持ち込みも可能。<br />
<br />
参加者数把握のために、参加を希望する方は以下のTwiPlaにて登録をお願いします。もちろん、当日飛び入りでの参加もOKです。14~19時の間、2時間程度を予定しています。終わったら近くのどこかで打ち上げも行います。打ち上げからの参加も歓迎。<br />
<br />
<b><span style="color: #0b5394;"><a href="http://twipla.jp/events/168303">HOTLINE TOKYO 14th / ファタモルガーナの館 - TwiPla</a></span></b><br />
<br />
なお、開催日については、上記TwiPla内でいくつかの候補日を挙げアンケート受け付けしている。<br />
<h3>
参加にあたっての注意点</h3>
<br />
<ul>
<li>座談会の模様はUstreamにて動画配信され、会終了後、録画物がWeb上に公開されます。このため、顔が画面に映る可能性があることをご了承ください。なお、席を移動したりすれば顔出しを避けられます</li>
<li>本会の性質上、『ファタモルガーナの館』のネタバレは不可避となります。よって参加者は『ファタモルガーナの館』のクリアが推奨されます。もしかすると関連作品の話も出るかもしれません。無論、クリアはあくまで推奨であって強制ではありません。</li>
</ul>
<br />
<h3>
『ファタモルガーナの館』について</h3>
「そこに住むものは呪われ、不幸や災難に見舞われる」という館を舞台にした長編ノベルゲーム。「あなた」は館で過去に起こった悲劇をたどりながら、館に潜む秘密と、館で目を覚ました「あなた」自身の正体を探っていく。<br />
<br />
詳しくは私の書いたレビューを参照してほしい。なお、プレイ時間は20時間程度。<br />
<br />
<b><span style="color: #0b5394;">レビュー『ファタモルガーナの館』 - NYDGamer</span></b><br />
<a href="http://nydgamer.blogspot.jp/2013/05/blog-post.html" target="_blank">http://nydgamer.blogspot.jp/2013/05/blog-post.html</a><br />
<br />
<b><span style="color: #0b5394;">開発のNovectacle公式サイト</span></b><br />
<a href="http://novect.net/" target="_blank">http://novect.net/</a><br />
<br />
私の大好きなゲームなのだが、HOTLINE TOKYOの既存の参加者はあまり館に魅了されていない模様。初参加も大歓迎なのでぜひとも参加し、本作の魅力と思うところを存分に語ってほしい。Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-39009447445200304332015-10-01T00:27:00.000+09:002015-10-01T00:29:05.029+09:00Announce! Hotline Osaka Mini<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJFangwmCxGMDu6j6oqCAs-Ebc_H1IVMPpxPlsp8oA5U_CYiL_6Kir9ZNv3UxUCQtCuTdmqPHQaBUW7Ui5ePosb3PPD3VCWxN7qdxei7-sGEabU_yhJ3_s1mxe9URm3BCTYEGRCa0QD8/s1600/_DSC1289_blogger.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxJFangwmCxGMDu6j6oqCAs-Ebc_H1IVMPpxPlsp8oA5U_CYiL_6Kir9ZNv3UxUCQtCuTdmqPHQaBUW7Ui5ePosb3PPD3VCWxN7qdxei7-sGEabU_yhJ3_s1mxe9URm3BCTYEGRCa0QD8/s640/_DSC1289_blogger.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Hotline Tokyoより派生した関西版HLT<b>"Hotline Osaka"</b>の番外編「ホットラインオーサカミニ」の開催をお知らせ致します。<br />
今回は司会者を3名、ゲームも3本扱います。<br />
<br />
<h3>
司会者・ゲーム紹介</h3>
<br />
順不同敬称略<br />
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">久野裕介(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/YusukeHisano" target="_blank">@YusukeHisano</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/" target="_blank">ひなのふわふわドリーム☆</a> / <a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/">ですのや☆</a>」</span></h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">なべやき (</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/fukuyaman" target="_blank">@fukuyaman</a>)・「<a href="http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture/">Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-</a> / <a href="https://www.blogger.com/">The Chinese Room</a></span>」
</h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">ブリック(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/gr_brick" target="_blank">@gr_brick</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/game/mud/index.htm">泥のガラドリエル</a> / </span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/">Space not far</a>」</span></h3>
<br />
<br />
<a name='more'></a><h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:10/17(土) 13時開始</li>
<li>場所:Co:Labo難波 <a href="http://coworklabo.com/namba/">http://coworklabo.com/namba/</a></li>
<li>参加費:1080円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a> </li>
<li><a href="http://twipla.jp/events/167058" target="_blank">[Twipla] インディゲーム座談会Hotline Osaka Mini参加者募集</a></li>
</ul>
<br />
<h3>
注意点</h3>
座談会の様子は動画配信が行われ、録画されたものがWeb上に公開されます。席によっては顔も映りますが、席の移動で顔出しを避けることが可能です。<br />
座談会という本会の特質上、各ゲームのネタバレを含みます。強制ではありませんが、作品をクリアしたうえでの参加が推奨されます。<br />
<br />
<h3>
各ゲームの概要</h3>
<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/"><b>ひなのふわふわドリーム☆</b></a><b> </b><br />
(<a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/">公式サイト</a>より) <br />
「不思議な月の夜のとばり」に登場したひなちゃんが頑張ります☆<br />
重力の向きが変わる、ふわふわアクションゲームです。<br />
不思議な夢に迷い込んでしまったひなちゃんは、無事に<br />
夢から覚めることができるでしょうか!<br />
<b><br /></b>
<a href="http://www.jp.playstation.com/software/title/jp9000cusa02267_00gonetotherapture.html"><b>Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-</b></a><br />
(<a href="https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/everybody%27s-gone-to-the-rapture-%E5%B9%B8%E7%A6%8F%E3%81%AA%E6%B6%88%E5%A4%B1-/cid=JP9000-CUSA02267_00-GONETOTHERAPTURE?EMCID=jGMsoftware-JP9000-CUSA02267_00-GONETOTHERAPTURE">PSStore</a>より)<br />
1984年、イギリスのシュロップシャーにある農村から住民や滞在者が全員消失した。<br />
プレイヤーは誰もいなくなった村“ヨートン”を訪れ、色々な場所に残された、人々の“想い”を見つけだしてゆく。<br />
消失した人々の“想い”を聞くことにより、“世界の終り”の謎を解き明かし、終末のドラマを再び体験するアドベンチャーゲーム。<br />
<br />
<a href="http://muspell.raindrop.jp/game/mud/index.htm"><b>泥のガラドリエル</b></a><br />
(<a href="http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000168909">DLSite</a>より)<br />
宝箱を開けることすらリソースが必要という、とてもシビアな選択が求められる短編RPGです。<br />
あなたの知恵と工夫、そして根気が試されるでしょう。<br />
思考と試行で死の支配する迷宮に打ち克て! エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-80834659656334038212015-07-21T23:59:00.001+09:002015-07-25T02:41:05.747+09:00番外編「Hotline Osaka Mini」事前告知<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4Q2wzHGKRNANnYUrumzou__xlFPsL0hV9iTcRsLNRiTRIpRhAULogj_VpWib4kk1-mSvYxw_6OLjfF5RkqkxbfatYU6ppqU9v90vLcMiZMv99pXBnziOhV7ebiZPtvve_7v8mALSZLM/s1600/_DSC1289_blogger.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="340" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid4Q2wzHGKRNANnYUrumzou__xlFPsL0hV9iTcRsLNRiTRIpRhAULogj_VpWib4kk1-mSvYxw_6OLjfF5RkqkxbfatYU6ppqU9v90vLcMiZMv99pXBnziOhV7ebiZPtvve_7v8mALSZLM/s640/_DSC1289_blogger.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Hotline Tokyoより派生した関西版HLT<b>"Hotline Osaka"</b>の番外編「ホットラインオーサカミニ」の開催をお知らせ致します。<br />
詳細は後述しますが、番外編と銘打ち今回は通常の参加者とともに<b>司会者</b>も募集しようと思います。<br />
参加するだけではなく司会者にも興味がある方、あるいは普通の参加もお待ちしております。<br />
なお司会者並びに題材のゲームはこのページの一番下に。順次追加予定です。<br />
<br />
この記事は事前告知ということで詳しい日程などはまた後日決めようと思います。参加希望者は司会・一般参加ともわたしtkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a>に連絡戴くか、あるいはこの記事のコメントの方で連絡いただければ私の方からコンタクト致します。<br />
<a href="https://www.blogger.com/null" name="more"></a><br />
<br />
<a href="https://www.blogger.com/null" name="more"></a><br />
<h2>
開催概要</h2>
<ul>
<li>日時:9月予定(司会希望者は8月一杯募集。一般参加は開催日まで募集)</li>
<li>場所:未定</li>
<li>参加費:未定</li>
<li>Youtube URL:未定</li>
<li>主催:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a> </li>
</ul>
<br />
<h2>
司会者としての参加の方へ</h2>
語りたいゲームはあるけど司会者ってどんなことすればいいの?という方も少なく無いと思います。まずは以下の動画を御覧頂いて雰囲気を掴んでいただければと思います。<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wLe0fxJytus" width="560"></iframe><br />
<br />
もちろんこれだけでは不安があると思いますが、司会者希望の方には主催tkyk(<a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a>) の使った台本やこれまでのノウハウなどで可能な限り協力いたします。<br />
<br />
<h2>
会の流れ・レギュレーション </h2>
今回は複数の司会者とゲームを扱う実験的な会になります。よって流れを良くするために簡単なの制限を設けようと思います。と言っても簡単なものです。<br />
<b>・一人の持ち時間は30分から1時間</b><br />
<b>・お題はゲームはインディゲーム </b> <br />
<a href="https://www.blogger.com/null" name="more"></a>これだけ。インディゲームとはという議論はさておき、これこそはインディゲームだ!というものであればOKです。時間は短くなってますが他は普段のホットラインオーサカと代わりはありません。<br />
<br />
<h2>
司会者・ゲーム紹介</h2>
順不同敬称略<br />
<br />
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">久野裕介(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/YusukeHisano" target="_blank">@YusukeHisano</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/product/hinahuwa/" target="_blank">ひなのふわふわドリーム☆</a> / <a href="http://www.desunoya.sakura.ne.jp/">ですのや☆</a>」</span></h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">なべやき (</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/fukuyaman" target="_blank">@fukuyaman</a>)・「<a href="http://www.thechineseroom.co.uk/games/everybodys-gone-to-the-rapture/">Everybody's Gone to Rapture</a> / <span id="goog_463339489"></span><a href="https://www.blogger.com/">The Chinese Room<span id="goog_463339490"></span></a></span>」
</h3>
<h3>
<span class="DirectMessage-footerItem">ブリック(</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="https://twitter.com/gr_brick" target="_blank">@gr_brick</a>)・「</span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/game/mud/index.htm">泥のガラドリエル</a> / </span><span class="DirectMessage-footerItem"><a href="http://muspell.raindrop.jp/">Space not far</a>」</span></h3>
エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-71724314785883894202015-07-21T21:20:00.001+09:002015-07-21T21:54:44.355+09:00HOTLINE TOKYO番外編 Christine Love Love パーティ<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://41.media.tumblr.com/c2fb77a1210693d3b967bea068e73137/tumblr_nk8mcqMV061qzw06jo2_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://41.media.tumblr.com/c2fb77a1210693d3b967bea068e73137/tumblr_nk8mcqMV061qzw06jo2_500.jpg" height="320" width="291" /></a></div>
<br />
いつもはインディーゲームを勝手に座談会していますが、今回は『Analogue: A Hate Story』を手がけたことで知られるChristine Loveさんが来日、東京にも来ているということでChristine Loveご本人を交えてのパーティーを開催します。<br />
<br />
上記画像はChristineの新作『<a href="http://loveconquersallgam.es/post/71652324427/id-like-to-announce-our-new-project-that-ive">My Twin Brother Made Me Crossdress As Him And Now I Have To Deal With A Geeky Stalker And A Domme Beauty Who Want Me In A Bind!! or, Ladykiller in a Bind』</a>こと(なげぇ)『LADYKILLER IN A BIND』の一場面。本作は18禁のErogeだが本パーティーは誰でも参加できる至って普通な会です。<br />
<br />
<b>開催概要</b><br />
<br />
<ul>
<li>企画名:Hotline Tokyo番外編 Christine Love Love会</li>
<li>日時:2015年7月24日(金)19:00より開始</li>
<li>場所:東京都吉祥寺ピコピコカフェ</li>
<li>会費:1000円</li>
<li>飲食物:各自持ち込み</li>
<li>遊ぶもの:各自持ち込み、カードゲーム、ビデオゲーム、レトロゲーム大歓迎</li>
<li>問い合わせ:<a href="https://twitter.com/shinimai/">@shinimai</a></li>
</ul>
海外のインディーゲームクリエイターのChristine Loveさん来日パーティー。カフェ貸し切りでインディーゲーム好きで集まって、ゲームしたりお話したりしましょう! 日本在住のChristine LoveのFansにはまたとないチャンス。彼女のゲームをプレイしたことのない方も、インディーゲーム好きならば気軽にご参加ください。<br />
<br />
連絡は特にいりませんが、<a href="https://twitter.com/shinimai/">@shinimai</a>まで連絡いただければ、安心感があるかも。<br />
<br />
なお、Christine Loveの過去作は以下の2作がSteam、『Analogue: A Hate Story』はPLAYISMでも配信されています。紹介記事はこちらを参照。<br />
<br />
『Analogue: A Hate Story』珍しい海外産ビジュアルノベル【とっておきインディーVol.010】<br />
<a href="http://www.famitsu.com/news/201412/15067743.html">http://www.famitsu.com/news/201412/15067743.html</a><br />
<br />
また最近公開された『Game Loading』というインディーゲームのドキュメンタリーにもChristineは登場しています。こちらもPlayismから日本語版が販売。<br />
<br />
GameLoading: Rise of the Indies<br />
<a href="http://playism.jp/game/363/gameloading-rise-of-the-indies">http://playism.jp/game/363/gameloading-rise-of-the-indies</a><br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="190" src="http://store.steampowered.com/widget/209370/14330/" width="646"></iframe> <iframe frameborder="0" height="190" src="http://store.steampowered.com/widget/239700/30356/" width="646"></iframe> <br />
公式サイトでは、そのほかの過去作がフリーで配信されています。<br />
Christine Loveさんの公式サイト <a href="http://loveconquersallgam.es/" target="_blank">http://loveconquersallgam.es/</a>Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-76408179079406253822015-06-29T21:54:00.000+09:002015-07-21T23:51:32.572+09:00The Archive of HLO 3rd /『Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)』<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://c2.staticflickr.com/6/5155/14204648610_e8929d6c0e_b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://c2.staticflickr.com/6/5155/14204648610_e8929d6c0e_b.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:6/28(日) 13時頃開始</li>
<li>場所:Co:Labo難波 <a href="http://coworklabo.com/namba/">http://coworklabo.com/namba/</a></li>
<li>参加費:1080円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a> </li>
</ul>
<br />
参加者<br />
<a href="https://twitter.com/gr_brick" target="_blank">@gr_brick</a><br />
<a href="https://twitter.com/YusukeHisano" target="_blank">@YusukeHisano</a><br />
<a href="https://twitter.com/fukuyaman" target="_blank">@fukuyaman</a><br />
<a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wLe0fxJytus" width="560"></iframe>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-44629720894486259762015-06-21T14:32:00.004+09:002015-06-21T14:32:53.912+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 13th /『Hotline Miami 2: Wrong Number』<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLUnwjgKRcjv9Vx6sQ_tWNDsiqEm1YnFFre37RiIZfIfWVAHaiA1IQpHS9ahChAVHzVsAaaEp_CulpL8-Jg4P8bSdNeIO8CBv50Ony6x0Svl5xTXhBw_vcnPJoTDcs5_etg-o2taY8U8rr/s1600/Otakuthon_2014-_----_vs._Pig_%2528Hotline_Miami%2529_%252815039873995%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLUnwjgKRcjv9Vx6sQ_tWNDsiqEm1YnFFre37RiIZfIfWVAHaiA1IQpHS9ahChAVHzVsAaaEp_CulpL8-Jg4P8bSdNeIO8CBv50Ony6x0Svl5xTXhBw_vcnPJoTDcs5_etg-o2taY8U8rr/s640/Otakuthon_2014-_----_vs._Pig_%2528Hotline_Miami%2529_%252815039873995%2529.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">'Otakuthon 2014: ???? vs. Pig (Hotline Miami)' by Pikawil available at https://www.flickr.com/photos/10794424@N03/15039873995 under a Creative Commons Attribution 2.0. Full terms at http://creativecommons.org/licenses/by/2.0.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
読書会みたいにお題のゲームについて語らう、HOTLINE TOKYO。今回は『Hotline Miami 2: Wrong Number』で語らおう。スパイク・チュンソフトによる日本語版『ホットライン マイアミ Collected Edition』発売も間近、今こそ本作について語るときだ。<br />
<br />
Miami 2のFansはもちろん、初代MiamiのFans、どちらでもない人もHOTLINE TOKYOのFansもぜひ参加してほしい。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
開催概要</h3>
<br />
<ul>
<li>日時:2015年6月28日(日)15:00より開始</li>
<li>場所:東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe <a href="http://picopicocafe.com/" target="_blank">http://picopicocafe.com/</a></li>
<li>参加費:1000円程度を予定(人数によって変動あり)</li>
<li>配信URL:<a href="http://www.ustream.tv/channel/shinimai">http://www.ustream.tv/channel/shinimai</a></li>
<li>主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li>告知協力:えま <a href="https://twitter.com/stilllife" target="_blank">@stilllife</a> ハヤニエモズ <a href="https://twitter.com/hayaniemozu" target="_blank">@HayanieMozu</a></li>
</ul>
<br />
<br />
カフェ貸し切りで行うため、参加費の徴収があります。飲食は自由なので、持ち込みもOK。参加を希望する方は、以下のTwiPlaにて登録をお願いします。<br />
<br />
なお、当日の飛び入りでの参加も受け付けているのでお気軽に参加ください。<br />
<br />
<b>Hotline Tokyo 13th / Hotline Miami 2 - TwiPla</b><br />
<a href="http://twipla.jp/events/150010" target="_blank">http://twipla.jp/events/150010</a><br />
<br />
<h3>
注意点</h3>
<br />
<ul>
<li>座談会の模様は動画にて配信され、録画物がWeb上で公開されます。顔が映る可能性があるのをご了承ください。ただし、席を移動することで顔出しを避けられます。</li>
<li>本会の性質上、取り上げる『Hotline Miami 2: Wrong Number』のネタバレは避けられません。加えて前作『Hotline Miami』のネタバレもあるでしょう。したがって参加者は本作、ならびに前作のクリアが推奨されます。もちろん、これらのクリアはあくまで推奨であって強制ではありません。</li>
</ul>
<br />
<br />
<h3>
以前、行った『HOTLINE TOKYO』座談会の模様</h3>
前作『Hotline Miami』について座談会をした、HOTLINE TOKYO 1stのときの動画を貼っておく。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/IrA4OKcO6cM/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/IrA4OKcO6cM?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/pnwWyKp60tk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/pnwWyKp60tk?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/i1jg3nYj7jA/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/i1jg3nYj7jA?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<br />
<h3>
『Hotline Miami 2: Wrong Number』について</h3>
<div>
2013年のインディーゲーム界を騒がせ、ゲームプレイ、アート、ストーリー、音楽のすべてにおいて絶賛された『Hotline Miami』。その続編となる『Hotline Miami 2: Wrong Number』は一言で言ってしまえば問題作であった。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
さらに難易度が増したゲームプレイ、だだっ広くなったマップ、より複雑になったストーリー、圧倒的なボリュームの音楽とサイケデリックな演出の数々。その重厚長大な路線をあるものは批判し、あるものは絶賛した。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
以上のように評価が分かれる本作。だが、それが語るに足る作品であることは間違いないだろう。コアメカニクスは継承したまま、難易度を上げたレベルデザインの意図は?一人の主人公から多層的に重なる複数の主人公に焦点をあわせた意味は?The Fansとは前作に熱狂した我々プレイヤーのことなのか?だとしたら他の登場人物は一体誰なんだろう?</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Fansが語る後日譚。肯定派と否定派を入り交えた激しい銃撃戦をお送りしたい!</div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw13iRqs7yqvbKiiCeq6oY3od4S_54Si9BCISkd9J71YKDCfkyiLd91shE564NcHjYZxmx0rZ_C7PpgbegvOkP1QMUJ9hmRI098XNKu6Q23TlwSeysiFbkLM7Y7dDIOBLfmuavBh2C144m/s1600/Hotline_Miami_2_cover.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhw13iRqs7yqvbKiiCeq6oY3od4S_54Si9BCISkd9J71YKDCfkyiLd91shE564NcHjYZxmx0rZ_C7PpgbegvOkP1QMUJ9hmRI098XNKu6Q23TlwSeysiFbkLM7Y7dDIOBLfmuavBh2C144m/s400/Hotline_Miami_2_cover.png" width="292" /></a></div>
<br />
<br />
<br />Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-29462083004678955412015-05-24T19:01:00.000+09:002015-05-25T22:07:29.898+09:00Announce! Hotline Osaka 3rd / 『Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)』<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://c2.staticflickr.com/6/5155/14204648610_e8929d6c0e_b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://c2.staticflickr.com/6/5155/14204648610_e8929d6c0e_b.jpg" width="640" /></a></div>
<span style="color: red;">※開催場所が変更になりました。開催場所はコワーキングラボ「Co:Labo難波」になります。料金が1000円から1080円に変更になりました。</span><span style="color: red;">バタバタして申し訳ありません。どうかご容赦ください。</span><br />
<br />
Hotline Tokyoより派生した関西版HLT「<b>Hotline Osaka</b>」の第三回開催をお知らせ致します。<br />
第三回のタイトルはMicrosoft Studios傘下の<br />
Moon Studiosのメトロイドヴァニア「<b>Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)</b>」<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:6/28(日) 13時頃開始</li>
<li>場所:Co:Labo難波 <a href="http://coworklabo.com/namba/">http://coworklabo.com/namba/</a></li>
<li>参加費:1080円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a> </li>
<li><a href="http://twipla.jp/events/147293" target="_blank">[Twipla] インディゲーム座談会Hotline Osaka 3rd参加者募集</a></li>
</ul>
<br />
<h3>
注意点</h3>
座談会の様子は動画配信が行われ、録画されたものがWeb上に公開されます。席によっては顔も映りますが、席の移動で顔出しを避けることが可能です。<br />
座談会という本会の特質上、『オリとくらやみの森』のネタバレを含みます。強制ではありませんが、本作をクリアしたうえでの参加が推奨されます。<br />
<br />
<h3>
「オリとくらやみの森」について</h3>
<a href="https://store.xbox.com/ja-JP/Xbox-One/Games/Ori-and-the-Blind-Forest/0bb3a78d-ea8a-48e2-9049-eec15e61c078">Xbox.com</a>より <br />
ニ
ブルの森が枯れてしまう。
突然やってきた強力な嵐の影響で、森は多くの悲劇にみまわれる。故郷を守るため、小さなヒーローは勇気をふりしぼり、暗黒の敵に立ち向かう。手書き風の
タッチと繊細に作りこまれたキャラクター、そしてフルオーケストラ編成の音楽が魅力の愛と犠牲の感動の物語。森を救うことができるのは、あなただけ。
『Ori and the Blind Forest
(オリとくらやみの森)』は、幻想的で美しい世界を舞台に、パズルのような謎解き要素のある探索型アクション ゲームです。 <br />
<br />
公式サイト<br />
<a href="http://www.oriblindforest.com/" target="_blank">oriblindforest.com </a>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-4745409197771875752015-05-11T11:04:00.003+09:002015-05-11T19:00:30.097+09:00Look Back on HOTLINE TOKYO 12th『Valiant Hearts: The Great War』&『Never Alone』<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">Hotline Tokyo12は初の2本立てで行われた。テーマは「ワールドゲーム:ゲームにおけるドキュメンタリー・エスノグラフィの新たな潮流」。第一次世界大戦を描いたパズルアドベンチャー『Valiant Hearts: The Great War』(バリアント ハート ザ グレイト ウォー)とアラスカ先住民の文化や伝承を基にしたパズルアクション『Never Alone』を扱った。</span></div>
<b id="docs-internal-guid-32283ae5-40af-6aff-19e9-f85512f9a68e" style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">残念なことに当日の実況動画は残っていない。しかし、4月にPlayStation Plusフリープレイに同2作が選出されたこともあり、にわかにTwitterなどで感想戦が盛り上がっている今、参加者のうろ覚えの記憶や、司会の進行資料、Twitter実況をまとめたものだけでも記録を残しておきたいと思いここに書き記す。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 21px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">そもそもワールドゲームとはなにか?</span></h1>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: 1.38; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">まず司会のshinimaiによって「ワールドゲーム」という言葉が説明された。これは『Never Alone』の開発者が「ワールドミュージック」になぞらえて提唱しているジャンルだ。ビデオゲームが非西洋の文化や世界観を扱うことはこれまでもあった。有名なところでは『Prince of Persia』やその延長線上の『Assassin's Creed』に見られる中東の世界。また日本では自国や中国(カンフー的なものや三国志など)の歴史物などを題材にしてきた。若干マイナーな例だとインディーの老舗WayForwadはペルシアのベリーダンサーを主役にした</span><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">『Shantae』シ</span></span><span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: 1.38; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">リーズなどもある。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/zCLt3f3ZGwM/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/zCLt3f3ZGwM?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">しかしながら、これらは大なり小なりいわゆる「オリエンタリズム」に陥っているだろう。つまり西洋が一方的に東洋や異国を眺め、偏見や脚色に満ちたものが多い。それに対して、今回の2作品はゲームのために設定や世界観を借りてきたというよりも、その世界観そのものを表すために丁寧な取材や事実調査にもとづいてゲームを作っている。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">似たような事例は昨今のインディーゲームでいくつか見られる。有名どころでは『This War of Mine』はサラエヴォ包囲という歴史的事件を丁寧にゲームに置き換えた。またシリアスなドキュメンタリーがMODやRPGツクールやノベルゲームという簡易なツールで作られるケースは多い。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><ドキュメンタリー性のあるゲーム></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">half-life MOD 「ESCAPE FROM WOOMERA」
</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">参考記事:"<a href="http://game-scope-size.cocolog-nifty.com/blog/2015/03/half-life-modes.html">政府が恐れたhalf-life MOD 「ESCAPE FROM WOOMERA」 未完のドキュメンタリーゲーム" - GAME・SCOPE・SIZE</a></span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ツクール製のコロンバイン高校銃乱射事件を基にした「<a href="http://www.columbinegame.com/">Super Columbine Massacre RPG!</a>」</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">東北の民話をもとにしたノベルゲーム「<a href="http://www.freem.ne.jp/win/game/8411">KiTAN</a>」</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">90年代戦時下のサラエヴォを舞台としたサバイバルシミュレーション「This war of mine」
</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">参考記事:"<a href="http://www.famitsu.com/news/201504/20076898.html">『THIS WAR OF MINE』 一般市民の視点で戦争を描いた異色作【とっておきインディーVol.27】</a>"</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">李氏朝鮮を下敷きにしたSFノベルゲーム『Analogue: A Hate Story』
参考記事:"<a href="http://www.famitsu.com/news/201412/15067743.html">『Analogue: A Hate Story』珍しい海外産ビジュアルノベル【とっておきインディーVol.010】</a>"</span></li>
</ul>
<br />
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 21px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">参加者自己紹介と感想ハイライト</span></h1>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ニカイドウ:『Valiant Hearts』が好き。しかしゲーム性に欠けるところや単調さもあるので3/5点。でも演出がいい。比較するゲームは『HEAVY RAIN』</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">おは日:『Valiant Hearts』が好き。5/5点。比較するゲームは『Scribblenauts』。見た目が似ている。</span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br />
<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">EABase:両方プレイした。おもしろいとつまらないが半々。『Valiant Hearts』と比較する作品は漫画だけど『アランの戦争』。</span></span><br />
<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ハヤニエモズ:両方とも好きではない感じだけどクリア済み。『Never Alone』の動画は楽しかった。メガネの髪を結んでいる人が好き(賛同者多数)。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">msrw:『Never Alone』派。『Valiant Hearts』クリアしてない。3/5点。インタラクティブメディアとして見ている。動画がいい。動画を見る方が主軸で、そのためのゲームだった。比較作品は爽快感の無い『ストライダー飛龍』。</span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: 1.38; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">佐藤:まだ両方とも未プレイだけど興味があって参加してみた。説明や動画だけ見ると『Never Alone』派。扱っているテーマが「知られていないアメリカ」なので興味が湧いた。連想したタイトルは、テーマでなく地域がかぶっている、</span><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">アラスカのカニ漁シミュレーションゲーム『Deadliest Catch: Alaskan Storm』</span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">えま:『Valiant Hearts』派。『Never Alone』は最初がよかったけど後半が単調な繰り返しすぎるのと狐ちゃんが…。『Valiant Hearts』は逆に最後に向けて盛り上がってくる。やることにも変化が多かった。比較ゲームは、『パペッティア』。コンパニオンがいる2Dプラットフォーマーなので。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Gavin:『Never Alone』派。ゲームを知らない両親に見せても面白そうだなと思われそう。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">丸山:『Never Alone』派。アーカイブとして凄いいい。『Valiant Hearts』の歴史資料は読んでも読まなくてもいいよぐらいの感じで、『Never Alone』は動画でわかりやすくて良かった。デジゲー博でゲームあんまやらなそうなお姉さんにも評判よかった。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">アンタッチャブル:『Never Alone』しかやってない。アクションゲームの要素がイヌピアットの伝承に深く関わっているのがいい。キツネがああなるのも伝承が背景にある。似ているゲーム、『Limbo』(たしかに最初のクマが落ちるシーンは『Limbo』っぽい)。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="color: #292f33; font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">hahaha:『Valiant Hearts』派3.5/5点、似ている『Medal of Honor: Allied Assault SPEARHEAD 』、メディック(衛生兵)エピソードが。</span></span> <br />
<br /></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">死に舞:『Valiant Hearts』クリアしてない。ゲーム内の音楽の使い方がよくない。バリアントは単純なポイントアンドクリックとアクションを混ぜている。それが食い合せ悪い。その点、『Never Alone』は2Dプラットフォームなのでそういう違和感はない。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 21px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">『Never Alone』についての議論</span></h1>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;">『Never Alone』は3Dグラフィックスによる2Dプラットフォームゲームだ。ジャンプとコンパニオン・アニマルの操作を軸とした内容で、当日はアクション要素、ビジュアル、ストーリーが議論になった。</span></span></div>
<div dir="ltr" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: 15px; line-height: 16.560001373291px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">アクションとして</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">弱い主人公が強いボスをやっつける仕掛けが面白かった。特に最初のシロクマの圧倒的に勝てなさそうな感じなど</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">アクション苦手な人は意外とバンバン死ぬ死にゲー</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ボーラの操作性がクソ。でもボーラは元々現実でも難しいそうなので、ある意味ではそれが忠実に反映されていると言えるかも</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span></li>
</ul>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">表現</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">狐ちゃんが超かわいい </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">雪の表現が良かった</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">映像美にこだわっているのに3Dでなく2Dなのは、ゲームをやらない人にも親しみやすいため開発が意図的にこだわったポイントらしい</span></li>
</ul>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリーについて</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリーの長さや挿入タイミングが邪魔にならないギリギリのバランスで良かったし、内容も面白かった。眼鏡長髪おじさん大人気。</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリー映像取得はチェックポイントを通過したら自動入手の方が良かったのではないか。取り逃したフクロウの為にやり直すほどのゲームかというとちょっとツライ </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリーとゲーム部分が別物すぎた。もっとゲームの中身やストーリーの中にドキュメンタリーの情報をシームレスに組み込んでほしかった(ニカイドウ)</span></li>
</ul>
<br />
<h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 17px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">印象的なシーン</span></h2>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">吹雪の原因がわかるところ(アンタッチャブル)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">好きというか強く印象に残っていてちょくちょく思い出して怖いのが「首でサッカー」(丸山)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">魂が現れるところ。ゲーム内システムをドキュメンタリー映像でうまく説明している(Gavin)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリー映像部分が面白かった。当たり前だが英語だけ聞くと普通のアメリカ人やカナダ人と変わらないし、携帯電話も使っているけど、並行して別の文化でも育っていることが興味深かった(えま)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">吹雪を利用して逆に飛ぶアクション。自然に抗うのではなく、自然を利用する。ドキュメンタリー映像にも出てきた概念が、ゲームの中にも反映されている(msrw)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">巨人登場シーン。圧倒的スケールのでかさ(モズ)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ムービーとゲームが交互になる。村上隆みたいな。現実の人が話していることがゲームになっている(EAB)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリー部分は編集もいいしゲームにも反映している。時間もちょうどいい(おは日)</span></li>
</ul>
<br />
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 21px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">『Valiant Hearts』についての議論</span></h1>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">『Valiant Hearts』は第一次世界大戦をテーマにしたポイント&クリックっぽいアドベンチャー。フランス人、ドイツ人、アメリカ人、ベルギー人が操作可能キャラクターで、ステージごとに視点が変わる群像劇的物語。主にゲームのプレイ感とそのテーマが議論になった。</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> </span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
</div>
<ul>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">コンパニオン犬が最高にかわいい(言及者多数)</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">地の文は英語(日本語版はもちろん日本語)だが、ちょっとしたリアクションボイスでは各キャラが各国語を喋る事で感じられる「ヨーロッパっっぺええ」感じ、細部に渡る史実に基づいた描写で、その時代その場所へのトリップ感が満喫できる。元々歴史好き、群像劇好きなのですごく良かった。単調で繰り返しが辛いというか「まだあるのか」と感じる章もあったが、ある意味戦争に振り回される一兵卒の辛さ、虚しい気持ちをヴァーチャルに体験しているような気持ちになれた…もしかして…これってナ ラ ティ ブ…!(えま)</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">カーチェイスの流れが最高に良いので、ここまでプレイしていない人はそこまででもやってみるべ</span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">き名シーン</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">ラストの展開が名シーンだらけ。きちんと今までのプレイの伏線を回収してお話を終えている。隊長を殴るとこ、奥さんを運ぶ、アンナが治療すること。「今までずっと後ろから殴っていた。それならここで殴るだろう」とか。治療のミニゲームは途中までうんざりだったが、カールを助けるときは緊張して使命感を感じ、今までの積み重ねが活かされる演出が良かった(ニカイドウ)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">犬がかわいかった。ネコは戦争で役に立たない。ゲーム中の要素が戦争の世界観にあっている。靴下を洗って渡すシーン、資料を読むと史実性がある。なんでもないシーンが史実性(おは日)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">・アイテム拾ったら犬用のマスクで、「あ、あるんだ感」。子供だけ目があった。大人は目が描かれていない。キティちゃん理論的に抽象化して感情を想像してほしいからではないか。カールの知らせを受け取ったエミールは同じ顔なのに悲しそうに見えた(丸山)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">2Dの見かけでいろんなことを説明する。バンドデシネ的表現をゲームで使う。もっと可能性があるのでは?犬かわいい。キツネには負ける。決定的にキツネがいいときは主人公が死んだとき。動物があんなモーションとるなら死ぬ。あのフードはやめろ(死に舞)</span></li>
<li><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;"> </span><span style="font-family: Arial; font-size: 15px; line-height: 1.38; white-space: pre-wrap;">犬がよかった。白人だけだと白人以外の国で出ると好感は持たれない。犬など動物のキャラクターを入れることでどこの国でも受け入れられるというテクニックがある(佐藤)</span></li>
</ul>
<br />
<h1 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 10pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 21px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">まとめ</span></h1>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">ドキュメンタリー、エスノグラフィー、民族史、本来的にはテキストで書く。それ以降、映像化はされている。ビデオゲームでやることに意味はあるか。ゲームであることでいいことはあったか?</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">・イランでは政府が自国の歴史を若者に教えるために政府がお金を出して歴史ゲームを作っていて”First Person Historical”というゲームジャンルが確立されている(佐藤)</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">・おおまかな結論:とっかかりとしての意味はある</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">上述の通り、この2作品は5/6までPlayStation Plus利用者は無料でダウンロードできた...。今すぐにプレイ出来なくても一度ダウンロードさえしておけば後でゆっくりプレイする事も可能だ。また現在Valiant HeartsはiOS版でも第一章が無料となっているので、すこしでも興味があればぜひこの機会にチェックしてみるとよいだろう。</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><a href="http://www.ubisoft.co.jp/vh/">『Valiant Hearts: The Great War』公式サイト</a></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/iOS/Android)</span></div>
<b style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><a href="http://www.unity-games.jp/games/neveralone/">『Never Alone』公式サイト</a></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 15px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">(PC/PS4/Xbox One)</span></div>
<br />shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-91588793294400523882015-03-11T22:44:00.000+09:002015-06-29T21:54:12.276+09:00The Archive of HLO 2nd / 『The Vanishing of Ethan Carter』 <h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:2/22(日) 12時から13時頃開始</li>
<li>場所:新大阪駅 Crossing <a href="http://crossing.comeonup-house.com/">http://crossing.comeonup-house.com/</a></li>
<li>参加費:1000円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a></li>
<li><a href="http://hotlinetokyo.blogspot.jp/2014/12/announce-hotline-osaka-2nd-vanishing-of.html" target="_blank">その他 </a></li>
</ul>
参加者<br />
<a href="https://twitter.com/gr_brick" target="_blank">@gr_brick</a><br />
<a href="https://twitter.com/naoe_" target="_blank">@naoe_</a><br />
<a href="https://twitter.com/YusukeHisano" target="_blank">@YusukeHisano</a><br />
<a href="https://twitter.com/Eugene_Roserie" target="_blank">@Eugene_Roserie</a><br />
<a href="https://twitter.com/fukuyaman" target="_blank">@fukuyaman</a><br />
<a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wbnqcI-52Rw" width="560"></iframe>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-85267519627080427122015-02-09T00:44:00.000+09:002015-03-11T22:44:55.432+09:00For Advocate of HOTLINE OSAKA 2nd2月22日に行われるHotline Osaka 2nd "The Vanishing of Ethan Carter"の視聴者様向け質問集
<iframe frameborder="0" height="500" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/1ZCn-NW58YKV9YiBI-oURFLYWcPkCc-xvtBtgqXroE7U/viewform?embedded=true" width="600">読み込み中...</iframe>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-25095690975551715082015-02-03T07:41:00.000+09:002015-02-25T15:22:26.059+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 12th /『Valiant Hearts: The Great War』&『Never Alone』<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM7pTxd5LYaG50mOkaqxxJ_AdU6b3TAGCrVTBA1d1LXyjdfrflbKg-Sl-ZM0-_iHY-SEQSTEX50DkGUVUQvRflSuli4kMW_kBAs7gu1uiMWy7_aG7tcoACtYvOXVhUVum9rxosUyuUonwj/s1600/12th01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM7pTxd5LYaG50mOkaqxxJ_AdU6b3TAGCrVTBA1d1LXyjdfrflbKg-Sl-ZM0-_iHY-SEQSTEX50DkGUVUQvRflSuli4kMW_kBAs7gu1uiMWy7_aG7tcoACtYvOXVhUVum9rxosUyuUonwj/s1600/12th01.png" height="300" width="600" /></a></div>
ゲームの読書会みたいな集まり、HOTLINE TOKYO。第12回めを数える次回のHOTLINE TOKYOは2本立て!<br />
<br />
第一次世界大戦を舞台にしたUbisoftの『Valiant Hearts: The Great War』、そしてアラスカ先住民の民話を元にしたアクション『Never Alone』の2本を取り上げる。2作品について同時に座談会を行うのはHOTLINE TOKYOにおいては初めてだが、いずれもドキュメンタリー手法を取り入れたゲームということで「World Game」と題して開催する予定だ。<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:2015年3月7日(土)19:00~</li>
<li>場所:Game & Music Bar CAPSULE@町田 <a href="http://machidacapsule.com/" target="_blank">http://machidacapsule.com/</a></li>
<li>参加費:3000円程度(貸切のため、参加者全員合わせて4万5000円のオーダー保障となります。最大20名までOKです)</li>
<li>配信URL:<a href="http://www.ustream.tv/channel/shinimai" target="_blank">http://www.ustream.tv/channel/shinimai</a></li>
<li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai" style="color: #888888; text-decoration: none;" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">告知協力:ハヤニエモズ <a href="https://twitter.com/HayanieMozu/" style="color: #888888; text-decoration: none;" target="_blank">@HayanieMozu</a></li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
前回までとは異なり、座談会の場所がそのまま2次会の会場となります。参加を希望する方は、以下のページで募集しているので登録をお願いします。</div>
<br />
<b>[TwiPla] Hotline Tokyo 12th / World Game 『Valiant Hearts The Great War』&『Never Alone』</b><br />
<a href="http://twipla.jp/events/130846" target="_blank">http://twipla.jp/events/130846</a><br />
<br />
当日までに登録しそびれた方も飛び入り参加OKですのでぜひご参加ください。<br />
<h3>
注意事項</h3>
<div>
<br /></div>
<ul>
<li>座談会という会の性質上、取り扱いタイトルのネタバレは避けられないため、どちらか1本はクリアを推奨</li>
<li>座談会の模様は動画配信される。席によっては顔が映ることをご了承いただく(席の移動は可)</li>
<li>当日、飛び入りでの参加も受け付けていますが、事前に人数把握できるほうが望ましいので、可能ならTwiPlaで参加表明していただけると助かります</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<h3>
『Valiant Hearts: The Great War』について</h3>
<div>
<br />
Ubisoft Montpellier開発のアドベンチャー。<br />
<br />
第一次世界大戦(The Great War)中のヨーロッパを舞台に、生まれも所属部隊も異なる兵士や従軍看護師らが戦乱を生き抜く姿を描く(軍用犬も出るよ)。ゲームプレイは極めてシンプルなものだが、マンガのようなアートワークと、ゲーム中に入手できる第一次世界大戦に関するかなりの量の記録資料が特徴。<br />
<br />
PC版のほか、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、さらにはiOS版やAndroid版まで幅広いプラットフォームでリリースされている。<br />
<br />
<b>『Valiant Hearts: The Great War』公式サイト</b><br />
<a href="http://www.ubisoft.co.jp/vh/">http://www.ubisoft.co.jp/vh/</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxwxUPLkVpoDaepIKUX4L9ycOWcup3Y5w94s1rOYqO8PGaOWlp-hDo0Nsa4FQQaKkVN-E_7IzH5HlTho8Z5WrGDvKwjdE33Qsg1vs9-S6sqsfhYkGWKQghwKRFssh58nSDrKjxadTrllyu/s1600/12th02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxwxUPLkVpoDaepIKUX4L9ycOWcup3Y5w94s1rOYqO8PGaOWlp-hDo0Nsa4FQQaKkVN-E_7IzH5HlTho8Z5WrGDvKwjdE33Qsg1vs9-S6sqsfhYkGWKQghwKRFssh58nSDrKjxadTrllyu/s1600/12th02.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj857Y5i4VsV_lflpZ6P-HU1aTbYEamSHvwUXkUUYdWJHZGEzqxzVxBgDFonMYZkUu4JClOYQ4hA2csio-qh7fW4u3xC31wnwXIbuCpZUQe6HkjHJJakeO7wk9r2ziA3WTfS0DlnC50EVNY/s1600/12th03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj857Y5i4VsV_lflpZ6P-HU1aTbYEamSHvwUXkUUYdWJHZGEzqxzVxBgDFonMYZkUu4JClOYQ4hA2csio-qh7fW4u3xC31wnwXIbuCpZUQe6HkjHJJakeO7wk9r2ziA3WTfS0DlnC50EVNY/s1600/12th03.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
<h3>
『Never Alone』について</h3>
<br />
アラスカの先住民イヌピアットに伝わるという民話をモチーフにしたアクションゲーム。プレイヤーはイヌピアットの女の子ヌナと彼女についてきたホッキョクギツネを交互に操作しながらゲームを進めていく。画像とテキスト資料が多かった『Valiant Hearts: The Great War』と比較すると、こちらはイヌピアットの人々が彼らの文化を語る動画が主軸となっている。<br />
<br />
こちらはPC、PS4、Xbox Oneでリリースされている。<br />
<br />
<b>『Never Alone』公式サイト</b><br />
<a href="http://www.unity-games.jp/games/neveralone/">http://www.unity-games.jp/games/neveralone/</a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJPmsLqgro9LTXjIntSYab-TGO4bImCeFMKT-LmPpFvfYXl2oUEHmja_76gO2mF0odDmEVGT7vJKPRFoeHsN43H5_j3P86xNb7pAKUM2VybH-_fMSLf8a7kwUJNPgViaUznnycHJfzPeH/s1600/12th04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJPmsLqgro9LTXjIntSYab-TGO4bImCeFMKT-LmPpFvfYXl2oUEHmja_76gO2mF0odDmEVGT7vJKPRFoeHsN43H5_j3P86xNb7pAKUM2VybH-_fMSLf8a7kwUJNPgViaUznnycHJfzPeH/s1600/12th04.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlK17dHPRvzyiv44jv2LSg-evBjDB3apv0sD_EciQf4NX_B5TGl3uJ1YiwLZkPjnjqEl6gmIuHayoqI-2htfVIF7NDQZbMDTD18FSR_-HZ9ZqsRQ7iz77eIkSvSNO94G5td-00pugD4Xun/s1600/12th05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlK17dHPRvzyiv44jv2LSg-evBjDB3apv0sD_EciQf4NX_B5TGl3uJ1YiwLZkPjnjqEl6gmIuHayoqI-2htfVIF7NDQZbMDTD18FSR_-HZ9ZqsRQ7iz77eIkSvSNO94G5td-00pugD4Xun/s1600/12th05.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
<h3>
Unity Games Japanよりプレゼント</h3>
<div>
<br />
日本における『Never Alone』のパブリッシングを務めるUnity Games Japanより、同作の缶バッジとクリアケースをいただいたので、HOTLINE TOKYOの参加者にプレゼントいたします。</div>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="ja">
【HLT】次回Never AloneとValiant Heartsの座談会にUnity Games Japanさんから缶バッジとクリアケースいただいた。参加者の方にはプレゼントしますよ~ <a href="http://t.co/bpFBtqDU3q">http://t.co/bpFBtqDU3q</a> <a href="http://t.co/oW5yLExrlZ">pic.twitter.com/oW5yLExrlZ</a><br />
— *死に舞 (@shinimai) <a href="https://twitter.com/shinimai/status/562966172480831488">2015, 2月 4</a></blockquote>
<script async="" charset="utf-8" src="//platform.twitter.com/widgets.js"></script>Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-92221643878178701912015-01-07T20:47:00.000+09:002015-01-07T20:47:02.511+09:00For Advocate of HOTLINE TOKYO 11th<iframe frameborder="0" height="500" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/1wmvoUo5NFkBlDqrTBZ4-GlkCrZphc1_4M8YHhDaVSY8/viewform?embedded=true" width="600">読み込み中...</iframe>shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-2296176559114736962014-12-16T17:00:00.000+09:002015-01-23T23:47:22.388+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 11th / 『Analogue: A Hate Story』<style type="text/css">
}
</style><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYGwxS2dgtLJD-YwaKF-yREqdpKeq_f4xEWOxXTYTDO3HDCSVs2JyT9N72-htH96lNNQvMJsO8mkVaWdMYAycFV0HLDVAcJ07vqwpMxBJM4LR7uX5WrOThFa47uy0tmSoVdwBNWKW6azG0/s1600/mEk4VQp8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYGwxS2dgtLJD-YwaKF-yREqdpKeq_f4xEWOxXTYTDO3HDCSVs2JyT9N72-htH96lNNQvMJsO8mkVaWdMYAycFV0HLDVAcJ07vqwpMxBJM4LR7uX5WrOThFa47uy0tmSoVdwBNWKW6azG0/s1600/mEk4VQp8.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<div style="text-align: right;">
(Illustrated by <a href="https://twitter.com/tac_tis" style="text-align: left;" target="_blank">@tac_tis</a>)</div>
<br />
メッセージ受信中...<br />
<br />
<blockquote style="border: 2px dotted #17abba; margin: 10px; padding: 10px;">
おい、面白い仕事を見つけたよ。簡単な引き揚げ任務だ。決してやばい内容じゃない。<br />
<br />
レーダー画面上に突然、旧式の宇宙船が現れたんだ。超光速航法がまだなかった、2000年代の多世代宇宙船だ。船名は「ムグンファ」――って発音するのかな?どうやって消失したかは、世紀の謎らしい。目的地にはたどりつけず、アンタレスBって恒星の起動を、幽霊船のように漂っている。視認は難しいから、正確な座標を送ってやるよ。まだ、だからこそ今まで発見されなかったんだろうな。<br />
<br />
依頼主は外宇宙スペースコロニーの歴史学協会だ。任務カードには、ログファイルを収集、ダウンロードせよ。宇宙船に起きたことを解明できるログファイルを優先。可能ならば、船内セキュリティーAIの*ミュートの協力を得ることと、書いてある。<br />
<br />
朝飯前だよ。お前に担当してほしい。無口なお前にあった仕事だろう?文句は聞きたくないね。まあ、がんばってくれ。<br />
<br />
以上だ。検討を祈る。</blockquote>
<br />
2015年最初のHOTLINE TOKYOはカナダ発のビジュアルノベル、Love Conquers All Games(代表:<br />
Christine Love)の『Analogue: A Hate Story』を取り扱う。<br />
<br />
<h2>
開催概要</h2>
<br />
<ul>
<li>日時:2015年1月25日(日)13:00~</li>
<li>場所:ピコピコカフェ@吉祥寺 </li>
<li>参加費:500から800円 <a href="http://www.picopicocafe.com/">http://www.picopicocafe.com/</a></li>
<li>配信URL:<a href="http://www.ustream.tv/channel/shinimai">http://www.ustream.tv/channel/shinimai</a></li>
<li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai" style="color: #888888; text-decoration: none;" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li style="margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px;">告知協力:ハヤニエモズ <a href="https://twitter.com/HayanieMozu/" style="color: #888888; text-decoration: none;" target="_blank">@HayanieMozu</a></li>
</ul>
<br />
<a name='more'></a>『Analogue: A Hate Story』は、25世紀に地球を発ったまま、交信の途絶えたしまった宇宙船ムグンファを舞台に、船に残された2人の少女AIとともに船から消えた人々の謎を紐解く、といった内容。タイトルロゴにハングル文字が入っているように、ムグンファの世界観はかつての朝鮮をベースにしており、封建的な伝統社会という視点を通じ、人間性や性別といった現在の普遍的な問題へアプローチするものとなっている。主催の死に舞の書いた紹介記事があるので貼っておく。<br />
<br />
<b>『Analogue: A Hate Story』珍しい海外産ビジュアルノベル【とっておきインディーVol.010】 - ファミ通.com </b><br />
<a href="http://www.famitsu.com/news/201412/15067743.html">http://www.famitsu.com/news/201412/15067743.html</a><br />
<br />
本作はリリースから2年以上、ローカライズ発表から1年以上経ったタイトルではあるが、つい先日ローカライズが完了し、日本語でのプレイが楽しめるようになった。また、本会主催のかねてからの強い要望もあったこともあって本作をテーマにすることに決定した。<br />
<br />
<strike>開催日時については未決定だが、本ブログで告知予定</strike>。<br />
日時決定しました。1月25日の13時からピコピコカフェにて行います。詳細はこちら。<br />
<a href="http://twipla.jp/events/126251">http://twipla.jp/events/126251</a><br />
<br />
なお、『Analogue: A Hate Story』は、PLAYISMとSteamでリリースされている。<br />
<br />
<b>PLAYISMストアページ</b><br />
<a href="http://www.playism.jp/games/analogue_a_hate_story/" target="_blank">http://www.playism.jp/games/analogue_a_hate_story/</a><br />
<br />
<b>Steamストアページ</b><br />
<a href="http://store.steampowered.com/app/209370/" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/209370/</a><br />
<iframe frameborder="0" height="190" src="http://store.steampowered.com/widget/209370/14330/" width="646"></iframe>Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-9622805988322080302014-12-13T21:35:00.000+09:002015-04-14T01:20:47.743+09:00HOTLINE TOKYO 10th『FTL: Faster Than Light』を振り返る<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA-r4E5EmOg85hMW0FKYV_hs_cBszkbRnIk_4CIeV1Gem-2G0wWIutmiQ2zUc8D7T7iF07zmHbTJvl0gOWuposVlO7qtoXIx0_zT2lUM6DhFZXfQuUbxA6BuO5vqNSQg64_pB7Iyn9wIFN/s1600/FTLmatome.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA-r4E5EmOg85hMW0FKYV_hs_cBszkbRnIk_4CIeV1Gem-2G0wWIutmiQ2zUc8D7T7iF07zmHbTJvl0gOWuposVlO7qtoXIx0_zT2lUM6DhFZXfQuUbxA6BuO5vqNSQg64_pB7Iyn9wIFN/s1600/FTLmatome.png" height="221" width="400" /></a></div>
参加を表明しておきながら、座談会中盤頃まで自宅ですっかり眠り込んでいた私(Mozu)が、動画を観て個人的に気になったポイントをざっくりまとめてみました。<br />
<br />
座談会の模様は以下の動画で確認できます。<br />
<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_VBTLLvxtDU" width="560"></iframe><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>参加者のプレイ状況など(00:08:10)</b></span><br />
<div>
<div>
<br />
参加者全員のプレイ状況、『FTL: Faster Than Light』の評価について。参加者名が各人のTwitterアカウントへのリンクになっています。<br />
<br />
<b><a href="https://twitter.com/turqu_boardgame" target="_blank">ターコイズ</a></b></div>
<div>
<ul>
<li>レーティング 2.5(クリアできなかったから)</li>
<li>プレイ状況 7時間くらい。Easyでラストセクター未到着</li>
<li>好きな点 どんどん学んでいけるところ</li>
<li>嫌いな点 難しい。シレンのジェノサイドの巻物みたいな<b>ゲーム上のテンション上がるところに乏しい</b>(シレンプレイヤーである妻が言うには「合成の壺」入手したとき)。破綻なくバランスはいいかもしれないけど、寂しい。はぐれメタルに会いたい、といったような気持ちがある</li>
</ul>
<b><a href="https://twitter.com/hahaha121" target="_blank">hahaha</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 4.0</li>
<li>プレイ状況 20時間Easyクリア(拡張ありなしともに)</li>
<li>好きな点 最初は運が9割くらいだと思ってたけど、<b>意外と運ゲーではなくて、そこに気づく過程が楽しい</b>。RTSが好きなのでBoardingが好き</li>
</ul>
<b><a href="https://twitter.com/zmzizm" target="_blank">松永</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 4.0</li>
<li>プレイ状況 9時間くらい。Easyクリア</li>
<li>好きな点 <b>いちばん好きなのは音楽。曲自体もいいけど、フェードイン・フェードアウトが非常にうまい。</b>個人的にはビジュアルも素晴らしい。宇宙を舞台にした典型的なモチーフがゲーム上に盛り込まれていること。ストーリーを現すフレーバーテキストがよい。テキストが順次表示されるタイプではなく、一括で表示される冷酷さがクールというかよい。ゲームブックを読んだときの感覚。「あれってボードゲームでカードを引いたときの感覚だよね(死に舞)」</li>
</ul>
</div>
<div>
音楽の話が出たので、私が個人的に印象に残っている曲を貼っておきます。</div>
<iframe seamless="" src="http://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=944775128/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=f171a2/tracklist=false/artwork=small/track=2465160360/transparent=true/" style="border: 0; height: 120px; width: 100%;">&amp;amp;amp;amp;lt;a href="http://benprunty.bandcamp.com/album/ftl"&amp;amp;amp;amp;gt;FTL by Ben Prunty Music&amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;gt;</iframe> <br />
<div>
<b><a href="https://twitter.com/Antouchable" target="_blank">Antouchable</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 評価不能</li>
<li>プレイ状況 1時間弱しかやってない</li>
<li>好きな点 フレーバーがよい。特に<b>反乱軍が左からどんどん迫ってきて危機感を煽ってくるとこ</b></li>
</ul>
<b><a href="https://twitter.com/R_Nikaido" target="_blank">ニカイドウ</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 5.0</li>
<li>プレイ状況 24時間ほどプレイ。Easyクリア</li>
<li>好きな点 ルールが秀逸。<b>宇宙ものの典型的な要素がちゃんとゲーム内に完成した状態で取り込まれている。</b>フレーバー、ストーリーもいいけど、ゲームプレイ中に艦長のような気持ちになれるところがすごくいい</li>
</ul>
<b><a href="https://twitter.com/FarEastSHEEP" target="_blank">F.E.SHEEP</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 4.5</li>
<li>プレイ状況 50時間以上はやっている。非拡張Normalクリア(拡張ありは未クリア)</li>
<li>好きな点 あ、これローグライクって感じ。ローグライクって聞くと<b>「マップだけ変わってやること変わらねーゲームだろ」って無意識に身構えちゃうんだけど、プレイヤーの戦術とかもきっちり切り替えていかないといけないところ</b>が「まさにローグライクだな」という感じでよい。あと音楽よい。スペースオペラのよくあるシチュエーションが盛り込まれてて、いろいろと想像できるとこ</li>
<li>嫌いな点 イベントであっけなく仲間が死んでしまうところ。もう一段階あってもよい。運だし。そこが-0.5</li>
</ul>
<b><a href="https://twitter.com/shinimai" target="_blank">死に舞</a></b><br />
<ul>
<li>レーティング 4.0</li>
<li>プレイ状況 40時間くらい。Easyクリア(拡張ありなしともに)</li>
<li>好きな点 プレイをはじめやすい。<b>思うどおりにビルドするゲームじゃなくて、どっちを伸ばしていくかという選択のゲーム</b>。例えばショップと言いつつ、ショップじゃないとことか。麻雀っぽい</li>
</ul>
<div>
<br />
私は7時間ほどプレイしてEasy未クリア(ラストセクターには到達)です。</div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjLuV8y-wznfuYbYgc0qMUi5c-MTtCM6oLnXLqCsnZtsnueVoi4U_B6ycWNik54sogvCRNerVZSMtwxDXsVl96B-GmQNsq-RGRlaokKuGSnty2FPN-IEXcShJYixnZy0M4qrhX6tPybS65/s1600/FTLmatome1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjLuV8y-wznfuYbYgc0qMUi5c-MTtCM6oLnXLqCsnZtsnueVoi4U_B6ycWNik54sogvCRNerVZSMtwxDXsVl96B-GmQNsq-RGRlaokKuGSnty2FPN-IEXcShJYixnZy0M4qrhX6tPybS65/s1600/FTLmatome1.jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ラストセクターであえなく宇宙の藻屑と化しました</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<div>
レーティングで言うと3.5くらいかな、と思います。リアルタイムっぽく見せていて実際にリアルタイムで操作をするのですが、任意のタイミングで一時停止できるので実際にはターンベースライクなプレイ感覚であり、忙しさを感じる局面が少なかった(慌てている場合を除く)のは好きでした。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
ただ、武器の説明とか情報が少なすぎかな、と感じたのでその点はマイナスです。</div>
<div>
<br /></div>
<div>
また、hahahaさんが言っているように「一見、運に縛られているかのように見える部分が、自身のプレイング技術上達によってそうではないとわかってくる」部分は最初特に運ゲーに見えることもあってとても素晴らしいです。敵味方ともにかなり近い状態で戦闘しているため、「敵にやられて嫌なことをやればよい」というフィードバックが得られることが功を奏しているのではないでしょうか。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>僕にとってすごくおもしろかったのは、今まであったスペースオペラの状況をうまくゲームに落としこんでいる感覚が強かったところ(死に舞)</b></blockquote>
</div>
<div>
という言葉が出ていたり、多くの参加者が指摘していることから、私がスペースオペラというものをはっきりと思い描けない<strike>どころか、「スペースオペラ」と聞いて『スペースチャンネル5』という別物を想像してしまった</strike>点が評点を下げた原因ではないかと思います。</div>
<div>
<br /></div>
<b><span style="font-size: large;">似ているゲーム、比較したいゲームとして挙げられたもの(00:24:30)</span></b><br />
<br />
事前に行ったアンケートでの回答を含む。<br />
<ul>
<li>『Star Command』</li>
<li>『ときめきメモリアル』</li>
<li>『片道勇者』</li>
<li>『利子20階』</li>
<li>『This War of Mine』</li>
<li>『宇宙の話』</li>
<li>『Child of Light』</li>
<li>ノンフィールドRPG全般</li>
<li>TRPG『トラベラー』</li>
<li>ボードゲーム『スペースアラート』</li>
</ul>
私が思っていたのは『Of Orcs and Men』というゲームの戦闘システムです。<br />
<br />
『Of Ocrs and Men』ではオークとゴブリン、2人のキャラクタを同時に操作して戦うのですが、ボタンを押して攻撃ではなく、「この技を使え」という予約を行って同時攻撃、あるいは分散して敵を各個撃破などしていきます(『Dragon Age』シリーズの戦闘が似ているそうです)。リソース配分して戦う部分で似ているように感じたということですね。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqqKagPqCeFf0zt43dPSeY89O67ckPDNOAfJKXmI05WA7PMvAQxzcwNrItgcyYH_3CHrNqmaJS-hQW47ztdsXU6jcHRhz6m8GZdrmrq8HR8AULHkXa2W1TdyMeoP8WHkWmdbQnMOVrTW-c/s1600/FTLmatome2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqqKagPqCeFf0zt43dPSeY89O67ckPDNOAfJKXmI05WA7PMvAQxzcwNrItgcyYH_3CHrNqmaJS-hQW47ztdsXU6jcHRhz6m8GZdrmrq8HR8AULHkXa2W1TdyMeoP8WHkWmdbQnMOVrTW-c/s1600/FTLmatome2.jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">『Of Orcs and Men』を最近プレイした、ということも影響していると思います</td></tr>
</tbody></table>
アンケートで指摘があったという『ときめきメモリアル』というのは納得感があります。同じくコナミのパワプロシリーズに収録されているサクセスモードも「ランダム要素で増減する限られたリソースを変換していって最終的なゴールを目指す」という感覚から似ているものを感じます。<br />
<br />
座談会の中で「数字と遊んでいる印象がある」という言葉が出てきていて、私も同じように感じました。ビデオゲームというよりアナログゲームっぽい味わいがあります。余談ではありますが、開発のSubset Gamesの方々は元々ボードゲームがたいそう好きなのだそうです。<br />
<br />
<b><span style="font-size: large;">ストラテジーゲームとの比較(00:33:35)</span></b><br />
<br />
松永さんの指摘。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>一般的にストラテジーでは「側面から叩く」とか「背後から奇襲する」といったユニット同士の位置関係が重要になるが、『FTL: Faster Than Light』では(たぶん意図的に)省かれていて、必ず正面切っての撃ち合いになる。加えて武器の射程みたいなものがない。ノンフィールドRPGっぽいというのはおそらくそういう部分ではないかな、と</b></blockquote>
死に舞さんは次のように続けています。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>距離感がないゲーム、みたいなところがあるよね</b></blockquote>
ここらへんの距離感や空間としての広がりを認識できないデザインが、あとで出てくる「数字と遊んでいる印象がある」という言葉につながっている気がします。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>好きな戦術(00:51:00)</b></span><br />
<br />
<b>死に舞</b> シールド4枚とCloak。レーザーメインでミサイルも一応用意<br />
<b>F.E.SHEEP</b> ダメージを減らすこと重視。シールドを剥がすレーザーとイオン兵器で敵の攻撃を足止めして倒す<br />
<b>ニカイドウ</b> とにかく武器を積む。超火力で圧倒する<br />
<b>松永</b> 回避率アップを重視して、エンジン強化に進む。あとはレーザー2本とミサイル1本<br />
<b>hahaha</b> Clone Bay(拡張版に収録)によるゾンビ戦法<br />
<b>ターコイズ</b> Reverse Ion Fieldでイオン兵器を無効化<br />
<br />
私も持久戦メインで考えていて、イオン兵器で敵船を無力化したところを叩く、という戦い方でした。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5BbE9luTXEW8WZoWU3hZkZLheJw8lhWhYpkjx4n14A6u6Sf4sUDhNAKTCUouXsmKE8GtQTHHqBd7ANZAN2oUriVaetcHZfVaeiVWwsCXcwXkobMafVlh5Gr8MrTq-mX6vnAcfQ7H7FVI/s1600/FTLmatome3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhB5BbE9luTXEW8WZoWU3hZkZLheJw8lhWhYpkjx4n14A6u6Sf4sUDhNAKTCUouXsmKE8GtQTHHqBd7ANZAN2oUriVaetcHZfVaeiVWwsCXcwXkobMafVlh5Gr8MrTq-mX6vnAcfQ7H7FVI/s1600/FTLmatome3.jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Torusの初期武装として積まれているIon Blastは回転が早いため、レベルアップも早くお気に入りです</td></tr>
</tbody></table>
乗組員の配置がわからなくなるのは、FTLあるあるなのですが、ターコイズさん(の妻)が言うような「ミサイル」とか「パイロット」とか命名しちゃうのはやらなかったかなー。あまりにドライすぎるw<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRFoXynAUFPi3VmmGjPzQAPr5mpZ-cddJ9Jo9vUMIhzEvsZPyNRnsBWvduE9MPErqwZCmYALVmP1QnJ5LR2uodAbHStDHL6OJ1Wp_Ne1jYbcPDdSx3uXYYdTH5UJLEnhO7Y7lP3p0i6_vo/s1600/FTLmatome4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRFoXynAUFPi3VmmGjPzQAPr5mpZ-cddJ9Jo9vUMIhzEvsZPyNRnsBWvduE9MPErqwZCmYALVmP1QnJ5LR2uodAbHStDHL6OJ1Wp_Ne1jYbcPDdSx3uXYYdTH5UJLEnhO7Y7lP3p0i6_vo/s1600/FTLmatome4.jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">私はデフォルトネームを重視するタイプなので、いじったことはありません</td></tr>
</tbody></table>
↓この言葉もよかったw<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>焼き死ぬ敵の乗員を見るためにセンサーアップグレードするみたいな(</b><b>F.E.SHEEP</b><b>)</b></blockquote>
<br />
<span style="font-size: large;"><b>パーマデスについて(01:07:03)</b></span><br />
<br />
たしかにパーマデスによる「あー、もう終わった……」という絶望めいた気持ちはありますが、F.E.SHEEPさんが言うように危険な状況下でも的確な判断を下してそれを回避するっていう楽しさがいいと思うんですよね。「無敵の城を作ったのに、それが陥落しそうになる。が、しかしそれを機転で回避!」みたいな。無敵、常勝がないからこそおもしろいのがローグライクだと思います。<br />
<br />
あとやっぱゲームプレイにそのプレイヤーの性格が出るって話が好きです。<br />
<blockquote class="tr_bq">
<b>ゴリ押ししたくないってのがあるんですよ(死に舞)<br />
あー、ゴリ押しが大好きなんですよ(ターコイズ)</b></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<b>こういうパーマデスのゲームだと慎重になっちゃう? それとも蛮勇になっちゃう?(死に舞)<br />
あ、すっごい蛮勇(ターコイズ)<br />
無茶苦茶行っちゃうの?(死に舞)<br />
2人で妻とやっているときに言われるのは「なんでそっち行くの?」(ターコイズ)</b></blockquote>
<blockquote class="tr_bq">
<b>とにかくポーズボタンをできるだけ押さないやつが偉い、みたいなそういう価値観を心の中に抱いているっぽい(ターコイズ)</b></blockquote>
<b><span style="font-size: large;">プレイヤー視点について(01:41:00)</span></b><br />
<br />
結局、このゲームのプレイヤー視点って何なの、という話。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0tasu5pMKYkw7EwmaqZITUBtAqwaa6l5kExz3QIQ2hM5OVSgT75PaqTvqW_q_gfY8o1SDoe6z1TnU7f-cheOjWkPm5iCy_yJv7m26J4Nal_dWaB739CjpQtWu5QflVY6yk7ZUqaJaSc_b/s1600/FTLmatome5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0tasu5pMKYkw7EwmaqZITUBtAqwaa6l5kExz3QIQ2hM5OVSgT75PaqTvqW_q_gfY8o1SDoe6z1TnU7f-cheOjWkPm5iCy_yJv7m26J4Nal_dWaB739CjpQtWu5QflVY6yk7ZUqaJaSc_b/s1600/FTLmatome5.jpg" height="360" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-small; text-align: start;">英語版ではYouと呼びかけられる</span></td></tr>
</tbody></table>
これは死に舞さんが2つめに挙げてた「HALみたいなCPU(とかAI)」というのが夢があっていいですね。たしかにゲーム中に「You」に相当するキャラクタがいないのに呼びかけられるのは不思議な感じがあるような。<br />
<br />
ニカイドウさんが言うような「操縦桿握ってるのが自分で、死んだら別のキャラに感情移入する」という人も少なくはなさそうです。<br />
<br />
個人的に気になったトピックをまとめました。「宇宙蜘蛛ガチャ」なる謎ワードや有志翻訳が素敵という話など、この記事では取り上げていないものも多々あるので、HOTLINE TOKYOに興味を持った方や『FTL: Faster Than Light』が好きという方はぜひ動画も見てみてください。<br />
<br />
HOTLINE TOKYOではいつでも参加者を募集していますよ。それでは!</div>
</div>
Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-21922987717405493452014-12-11T22:48:00.000+09:002015-03-11T22:44:44.225+09:00Announce! Hotline Osaka 2nd / 『The Vanishing of Ethan Carter』<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.theastronauts.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/02/TVoEC_reveal_screenshot.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://www.theastronauts.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/02/TVoEC_reveal_screenshot.jpg" height="360" width="640" /></a></div>
<br />
Hotline Tokyoより派生した関西版HLT「<b>Hotline Osaka</b>」の第二回開催のお知らせ致します。<br />
第二回のタイトルは新興デベロッパーThe Astronautsの一人称視点アドベンチャー「<b>The Vanishing of Ethan Carter</b>」<br />
第二回ということで今回から広く参加者を募集したいと思います。参加希望、参加日時の投票などは<a href="http://twipla.jp/events/123525" target="_blank">こちらのページ(http://twipla.jp/events/123525)</a>にて行っております。<br />
また、主に御来参加者向けに本作へのアンケートを実施しています。皆さんのご意見お待ちしております。<br />
<a href="http://hotlinetokyo.blogspot.jp/2015/01/for-advocate-of-hotline-tokyo-11th.html">http://hotlinetokyo.blogspot.jp/2015/01/for-advocate-of-hotline-tokyo-11th.html</a> <br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<h3>
開催概要</h3>
<ul>
<li>日時:2/22(日) 12時から13時頃開始</li>
<li>場所:新大阪駅 Crossing <a href="http://crossing.comeonup-house.com/">http://crossing.comeonup-house.com/</a></li>
<li>参加費:1000円</li>
<li>Youtube URL:<a href="https://www.youtube.com/user/tkyk0922">https://www.youtube.com/user/tkyk0922</a></li>
<li>主催・司会:tkyk <a href="https://twitter.com/tkyk0922" target="_blank">@tkyk0922</a></li>
</ul>
<h3>
「<b>The Vanishing of Ethan Carter</b>」について</h3>
プレイヤーは様々な超常的事件を自身の特殊能力を使って解決に導いてきた探偵ポール・プロスペローとなり、彼に宛てた手紙を残して失踪したイーサンカーター少年を探し出すべく少年の家のあるレッドクリークバレーへ赴く。<br />
近頃流行りの一人称視点アドベンチャーゲームの流れをくむ元People Can Flyの創立者が独立して結成したThe Astronautsの処女作。ありがたいことに日本語化ファイルも公開されています。<br />
<br />
公式サイト<br />
<a href="http://ethancartergame.com/">http://ethancartergame.com/</a><br />
日本語化<br />
<a href="http://gametranslation.blog.fc2.com/blog-entry-28.html" target="_blank">ゲーム翻訳リターンズ「イーサン・カーター日本語化ファイル公開!」</a>エロ好き田ポル之助http://www.blogger.com/profile/08709388618211657927noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-13211008386054460322014-11-10T00:06:00.000+09:002014-11-10T00:06:17.950+09:00For Advocate of HOTLINE TOKYO 10th<iframe frameborder="0" height="500" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/19xpYvtQ4SBU3ZEVPElhV-3XZvbpfPL0ObW2LUP4Bucw/viewform?embedded=true" width="600">読み込み中...</iframe>shinimaihttp://www.blogger.com/profile/15209667916943340811noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4126439602850640103.post-38776816482720881262014-10-26T22:14:00.000+09:002014-11-05T16:07:29.081+09:00Announce! HOTLINE TOKYO 10th / 『FTL: Faster Than Light』<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyWw3QIbavxaxzTv0_CE9bRt_b2M2WEOjH8lZO_0EaMduQi0p8YnVR50ArY1D7UFIqQ3xSDFNdL7XHsh3oCK5P1_3d0UAofrQyY2IpsIQexVzgXtLZITgpk-VdhUds3O3d993dansK-Bcv/s1600/2014-10-26_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyWw3QIbavxaxzTv0_CE9bRt_b2M2WEOjH8lZO_0EaMduQi0p8YnVR50ArY1D7UFIqQ3xSDFNdL7XHsh3oCK5P1_3d0UAofrQyY2IpsIQexVzgXtLZITgpk-VdhUds3O3d993dansK-Bcv/s1600/2014-10-26_00001.jpg" height="342" width="608" /></a></div>
ゲームについて語り合い、議論をとおしてプレイする。 HOTLINE TOKYO、 それはゲーム好きの、ゲーム好きによる、ゲーム好きのためのイベントだ(関西版に負けていられん)。<br />
<div>
<br />
今回は<a href="https://www.youtube.com/watch?v=os1EGQLgo1c" target="_blank">事前の告知</a>にあったとおり、Subset Gamesの<b>『FTL: Faster Than Light』</b>について語る。<br />
<br />
<a name='more'></a><h3>
開催概要</h3>
<br />
<br />
<li>日時:2014年11月23日(日)15時30分集合、16時開始、18時終了予定</li>
<li>場所:東京都吉祥寺 Pico Pico Cafe <a href="http://picopicocafe.com/" target="_blank">http://picopicocafe.com/</a></li>
<li>参加費:500円</li>
<li>主催・司会:死に舞 <a href="https://twitter.com/shinimai" target="_blank">@shinimai</a></li>
<li>配信・告知協力:ハヤニエモズ <a href="https://twitter.com/HayanieMozu/" target="_blank">@HayanieMozu</a></li>
<br />
<div>
<br /></div>
カフェを貸しきって行うため、参加費として<b>1人500円をカフェに支払っていただく(</b>飲食物の持ち込み歓迎)。また、プレイヤー同士の交流も本会の目的のひとつ。『FTL: Faster Than Light』のファンはもちろんのこと、今回、HOTLINE TOKYOに興味を持ったという方もぜひ楽な気持ちで参加してほしい。<br />
<br />
参加は以下のTwiPlaより受け付けているほか、当日の飛び入り参加もOKだ。<strike>日時は未決定で、以下のTwiPlaにて候補日への投票を受け付けている。</strike><br />
<br />
<b>[TwiPla] Hotline Tokyo 10th / FTL: Faster Than Light</b><br />
<a href="http://twipla.jp/events/116095">http://twipla.jp/events/116095</a><br />
<br />
<h3>
注意点</h3>
<br />
座談会の様子は動画配信が行われ、録画されたものがWeb上に公開されます。席によっては顔も映りますが、席の移動で顔出しを避けることが可能です。<br />
<br />
座談会という本会の特質上、『FTL: Faster Than Light』のネタバレを含みます。強制ではありませんが、本作をクリアしたうえでの参加が推奨されます。<strike>が、過去にHOTLINE TOKYOで扱ったタイトルと比較すると難易度は高めで、これを書いている私自身がクリアできない可能性もあるため、そこまで気にしなくても大丈夫だと思う。</strike><br />
<br />
<h3>
前回の様子</h3>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/XP8gJ2pbxX4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/bZ3wqtldUkY?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<h3>
『FTL: Faster Than Light』について</h3>
<div>
<br /></div>
Subset Games開発の「ローグライク」ライクなゲーム。プレイヤーはFederationの命運を握る機密データを持っており、1機の宇宙船と搭乗員を操作し、銀河に散らばる物資を集めながら反乱軍の追手から逃れる、というのが目的だ。本会の主催、死に舞氏の書いた記事が詳しいので貼っておく。<br />
<br />
<b>『FTL: Faster Than Light』/成功率10%の自殺的ミッションから体感する宇宙船艦長のお仕事【ファミ通.comインディーゲーム】 - ファミ通.comインディーゲーム</b><a href="http://www.famitsu.com/serial/indie_game/201405/12052942.html" target="_blank">http://www.famitsu.com/serial/indie_game/201405/12052942.html </a><br />
<br />
なお、本作に日本語版は存在しないが、ありがたいことにPC版には有志の日本語化MODが存在するので、英語が苦手でもそちらを適用すれば日本語環境でプレイすることが可能。</div>
Mozuhttp://www.blogger.com/profile/06667909523232818582noreply@blogger.com0